第六十八章 WQA接任务管理器,不解释连招!(2 / 3)
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从赛前的各方关注度来看,这场比赛的热度应该和揭幕战打WE不相上下。
但林骁趁着回城的空档打开系统面板一看,收集进度条已经走到了27万/50万的位置。
比赛还没打完,收集的情绪值就已经比揭幕战整整多出来近三分之一!
······
峡谷中,加里奥和青钢影已经回城补给完毕,重新回到了各自岗位上。
游戏时间十二分半,iG上中一塔在五秒钟内先后倒塌。
做出巨九之后,林骁继续去到上路,配合着厂长吃下峡谷先锋。
原本按照EDG一贯的运营节奏,这种情况会让双人组来中路保证安全发育,换青钢影去下路拔掉最后一个外塔。
但八分钟Scout支援下路击杀酒桶和卢锡安时,给厂长创造了足够的空间控下来了第一条火龙。
召唤师峡谷也火上浇油,小龙坑壁上的火焰纹章一闪后重新出现,第二条依然是炼狱亚龙!
两条火龙,16%的AD/AP加成!
假设双方某两位英雄的攻击力都是300点,一方拿到双火龙后,会凭空多出48点攻击力,几乎相当于一把大剑+一把长剑,1600的经济领先了!
把这夸张的增益效果再乘以五,足以形成iG难以承受的差距,所以这条火龙自然就成为了加下来几分钟里这局比赛的重点。
加里奥这样的团战大杀器,相应的也得继续坐镇中路。
“我去带上二塔,打起来随时喊我!”林骁说罢,点了点记分板上自己刚转好CD的传送。
iG作为劣势一方想要控这条火龙,就必然要比EDG多付出成倍的努力。