第13章 团队任务(1 / 3)
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而这五级给的属性点,全被他加在了反应上。
反应和身法这两个属性是相辅相成的。
如果身法太高反应太低,就很容易出现身体不受控制的现象,走路撞树闪现撞墙什么的都会成为常态;
反之,反应太高身法太低的话,则会出现脑子明明已经反应过来,但身体却跟不上的现象。
所以最好的方案就是让这两大属性齐头并进。
《侠义江湖》是一个讲究综合实力的游戏,无论你是攻防无敌却根本摸不到对手的边,还是行如鬼魅却根本破不开对手的防御,都会大大影响最终的评价。
因此杨光虽然可以狂加力量体魄,配合着强大的《金刚不坏神功》把自己彻底打造成一个无敌战车,但他绝不会真的这么做。
而且在做那个五星任务的时候,他还有一个重大发现。
以前他以为《金刚不坏神功》和别的招式一样,每次被在有效次数内被攻击,都会增加固定6点熟练度。
直到那天在任务中对上了一个可以破他防的家伙,一击打掉他50点气血的同时,竟给他增加了《金刚不坏神功》300点的熟练度。
这玩意儿竟然是按掉血数量计算的!
原本他已经对《金刚不坏神功》升到满级不报希望了,毕竟他不可能把所有的修为点数都砸在这一门武学上。
可这个发现却又燃起了他的希望。
以后只要能多找一些可以破开自己防御的对手,岂不是就能快速增加熟练度了?
不过每个阶位的对手增加熟练度的有效次数都是有限的,而等级或阶位到了一定程度的BOSS也都有自己的大招。
所以杨光必须先拥有一定的闪避能力,躲过BOSS的普通攻击,主动承受对方攻击更高的大招,从而获得更多的熟练度。