第101章 战意特效触发,boss收割机(2 / 3)
“卧槽,莫非有戏!”
肖遥精神大振,立刻将残月切换成羽弓,准备来个“弹吉他”式的射箭,来触发特效。
但是,弓箭不拉满弦的或者射的距离超过20米的话,不算“正常攻击”不能触发特效。
“没法卡BUG了,可惜!”
肖遥叹了口气,只能将残月切换成普通攻击速度最快的月牙匕,一边灵活走位,利用boss去卡boss闪避了绝大多数boss的攻击,一边快速将这黑铁boss拿下。
肖遥花了0.1秒,迅速摸尸,随后也顾不得去看战利品了,直接对着“头号功臣”、之前屡建奇功,现在倒戈对着自己紧追不舍的黄铜boss大猩猩王发动了攻击。
“-2287”
伤害超过2000!
肖遥自身的普攻,大约只能对大猩猩王造成800伤害,多出来的1400是真实伤害!
在【蕴魂之鳞】的加持下,肖遥的四维已经比同等级黄铜boss更高了!虽然只高一点,但足以触发(战意)1%真实伤害的第一阶段。
如此一来,肖遥对战斩杀黄铜boss的效率也大大提高。
“时间说不定够!”
肖遥深吸一口气,逼迫自己打起精神,进行极限操作。
其实,死亡角斗场第二层的boss虽然多,但都是些体型大速度慢的boss,肖遥在披风加持下灵活无比,还能上蹿下跳,比较容易闪避他们的进攻,
而且,它们就算打中肖遥,以他当前的属性,黑铁boss也就只能打掉他不足五分之一的血,除了大猩猩王外的黄铜boss以及白银熊王,都被肖遥刻意走位的拉扯下,被其他boss庞大的身躯卡着根本近不了他身。
所以肖遥虽然看起来,是在被围殴,但血量掉得并不快,安全还是比较有保障的。