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第426章 知足不乐,能奏凯歌!(3 / 5)

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忽视抗睡:+0.2%

强力克水:+4.5%

培养:0。

护身符的水,是真深啊!

众所周知,护身符黄字的属性并不少,大家通用的也就那几个。

人族与鬼族会选择的通用项是四抗上限跟抗金箍。

毕竟这两个种族一个是控制一个是续航,首要的前提就是抗性的提高,很正常。

会有一部分鬼族选择减少敏捷或者速度,毕竟速度越低,只要对手不是点鬼族控制,很大概率是选不上的。

这是游戏的规则,所有种族施法都这样,除却首要目标,剩下的就是根据敏序来排列,很正常。

魔族跟仙族也还不一样。

有了上限抽的存在,魔族黄字需要的跟仙族一模一样,强克效果与对召唤兽伤害,这是通用的。

也有极个别的玩家,比

如神兵破这种,会喜欢加强无属性伤害与强克或召唤兽伤害增加三选二。

萝卜白菜,各有所爱。

具体如何选择,完全取决于队伍的搭配,仅此而已。

龙族也是如此,附加攻击是首要选择,另外一项就是无属性伤害或者增强强力克效果。

至于黄字所出的其他效果,大家都会选择放弃,压根不考虑。

没有适用性,就没有市场,要来何用?

这其中最让人头疼的,就几种,为玩家所讨厌,毕竟要浪费一次自己洗练的机会。

抗情网,抗震慑气血,抗震慑魔法,还有抗内丹效果,压根没用!

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