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第四章 最强CS选手系统(2 / 2)

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“啊?啊,激活。”

系统说的话还是让赵敢有些发懵,但听着系统说的这些,也不由得开始让赵敢愈发地激动了起来,更加丰富的功能诶,会是什么?

这一刻,赵敢忽然有了一种自己好像是在玩游戏一样的感觉,居然连新手指引功能都给做出来了。

“叮咚!开启新手指引功能,您好,未来的史上最强cs选手,本系统虽然仍处于内部开发阶段,但基本内容已经日趋完善,很高兴由我来为您介绍这款产品的功能。”

忽然间,一道穿着一身白大褂,有些虚无缥缈的身影若隐若现地出现在了赵敢的面前,与此同时,原本的那道机械声音,也变成了更加类似于普通人的说话声。

之间那道人影轻轻地一挥手,原本呈现在赵敢面前的五维属性图便已经消失不见,取而代之的,是一个真正意义上,就跟赵敢此前玩的游戏里面那种ui界面一样的场景!

“首先,宿主想必已经对属性雷达图有了一定的了解,我们将宿主对于csgo的能力,进行了五大分类,分别是突破能力,狙击能力,意识能力,道具能力以及耐力。”

“五大属性都可以通过日常的训练而得到提升,但这五大属性之间,并不是只有单一的属性这么简单,互相都会对彼此产生影响,比如突破能力的增加,也会让宿主的意识能力以及道具属性得到一定的提升。”

“而狙击属性提高,也有可能会带动突破能力一起叠加,当然,这种情况仅限于宿主扮演突破狙角色的时候才会生效,我在这里只是给宿主进行一个简单的介绍,后面更多的内容,还需要宿主自行探索。”

“其次,任务系统,系统会不定时向宿主发布即时任务以及长期任务,即时任务顾名思义,会在任何时间,任何地点发布,宿主可以自行选择是否接取,奖励包括但不限于特定时期职业选手体验卡,以及五维属性提升,惩罚包括但不限于,属性降低,以及取消系统使用资格等。”

“长期任务,我们秉持着打造史上最强csgo选手的初心,所以在系统设计之初,便为您规划了一条自由度超高,但却有统一目的性的长期任务,也就是宿主口中的主线任务,奖励包括但不限于,属性,资产等等,惩罚包括但不限于,属性降低,取消系统使用资格,以及,对宿主进行人道毁灭。”

听着这道人影这句话,不禁给赵敢吓了一个激灵。

“卧槽?人道毁灭?尼玛,整个这玩意儿还要人道毁灭我?”

但系统可不会管赵敢怎么吐槽,依然还在喋喋不休地介绍着,剩下的功能就开始变得比较普通了起来,比如,闹钟功能……

唯二比较让赵敢感兴趣的,也就是签到系统以及抽奖系统,刚听见的时候赵敢还觉得十分稀奇,可当自己仔细地看了一圈签到奖励,发现其实也就一般般。

除了一些体验卡以外,剩下最多的也就是能力属性碎片,还是那种集齐一百个才能兑换一点的碎片。

抽奖系统,就更让赵敢感到无语,奖品种类倒是应有尽有,可除了根本没有注明的中奖概率以外,这抽奖居然还要赵敢用软妹币来抽,抽一发一千块,合着一个十连抽,就要当场送出去一万大洋!

“丫的,这抽奖系统,不会是仿照某讯做出来的吧?离谱!”

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