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【14】首胜(1 / 3)

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强烈的痛楚传向脑海,虽然余涛的意志可以抗下来痛楚继续攻击,但是他并没有这么做。

散去魂器极光,余涛痛叫一声倒在了地上。

“你这家伙心眼可真坏”缓过来后,余涛笑骂了一句,只是脸上多少夹杂着几分苦涩。

“彼此彼此”笑呵呵的回应了一句,余涧将其一把拉起。

对于器修来说骨折算不上什么大伤,就是单纯的运用魂力也用不了多久就能恢复过来,更不要说还有丹药的存在。

演武场上的裁判没有发言,只是默默的将这场比赛的胜负记录下来。

………………

休息室里,余涧默默的恢复状态,为下一场出比武做准备。

一般来说,只要没有受什么大伤,两场比武之间只会间隔三个小时。

如果有什么不方便的话,也可以和工作人员说明情况,延后几场。

这么做的目的是为了能让双方处在一个完好的状态进行比武,避免真正有能力的人被埋没。

顺带一提,比武只能使用自身魂器,像什么一次性的器符或是强大的灵器,都是被禁止使用的。

比武一场接一场的进行下去,后续的对手余涧并没有浪费时间与其交流或者手下留情。

他本身就不是很喜欢打斗的人,所以往往是开局就释放水雾,而后根据情况随机应变,使用自己能掌握的回忆术法将对手迅速击倒。

甚至为了保证对手能尽快认输,他都是一近身就将对方的四肢打断,令其失去反抗能力,最后让其被医护人员抬下去治疗。

“两百五十名,距离落败也快了吗?”休息室里,翻看比武的工作人员给予的对手基本信息,余涧思索道。

越是往后的战斗,他所花费的时间就越久,打起来也就越吃力。

而这次的对手比他足足大了六岁,属于是青年组里面的老牌选手了。

“到了这个名次,加上年龄补贴,贡献点省点,后续再熬几年,应该可以支撑我尝试凝聚神意”

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