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第十六章 两秒钟就横扫了几万只怪物?!(1 / 4)

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“每胜利一轮,玩家所战胜的所有魔物所属海岛上九分之一的宝箱,将会作为奖励送给玩家。”

“并且胜利之后,下一轮将会增加岛屿链接数量。”

“每座海岛最多只能进行九轮进功,并且战胜所有海岛的boss之后,海岛将会与玩家所属海岛融合。”

随着生死游戏提示音的传来,每个代表国的海岛四周都被连接了四个通道。

通道的两边,分别链接了两座海岛。

分别是魔物所属的海岛,跟玩家所在的海岛。

一个个狰狞的魔物,依靠这些道路前往到玩家所在的海岛之上。

眼前的情况,代表着他们第一轮必须要抵挡住四条路魔物的同时入侵。

只要成功在第一轮中胜出之后,才能开始第二轮。

而第二轮的难度将会直线上升!海岛将会遭到同时八座海岛进功!

以此类推,只要不断胜出,接下来能够接受的海岛数量越多。

击杀boss之后,占领的岛屿也就越多。

这种游戏机制,也导致了弱者越来越弱,而强者则越来越强大!

毕竟,只要通关的速度越快,玩家所能掌握的海岛数量就越多。

获得奖励也就越多!

试想一下,如果一个玩家同时遭受一千座海岛的进功。

每胜利一轮,将会获得来自一千座海岛的奖励宝箱!

这种进步的跨度无疑是巨大的。

很明显,这场海岛争夺战,不在是单纯的防守海岛,反而有点像是变向的入侵。

毕竟通过系统刚刚的介绍来说。

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