第十二章 恶心之极的睡杀流打法,史上最憋屈的战斗(1 / 3)
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然而萧风没有等的白发少年做出其他反应,再次一波攻法术,冰冻结界丢了过来,趁你病要你命。
然而又是一次miss!
“又特么miss,老子特么是70%命中率,不是50%啊!高闪避精灵战斗,真特么没意思。”
曾经萧风就被七曜圣地的高闪避boss精灵千泷恶心的不要不要的。
无限闪避,被打还回血。
要对付这种精灵,只能走不断强化,最后用连锁技能控住,然后几波带走的路线。
像曾经的boss精灵赫拉就有类似的技能。
缠绕之根:藤蔓蔓延,缠腰袭击,对敌方进行缠绕标记3回合。
第一回合先提升自身1级物攻造成伤害后并大概率恐惧对方,免疫恐惧则清除敌方正面强化。
第二回合给与敌方一定伤害,对血量较低的敌方进行绞杀,成功绞杀则回复技能法术,绞杀失败则追加固定伤害。先手+2
特别是这先手+2的技能特点,基本是高命中率。
白发少年显然也是这钟想法,这次他没有再使用恐吓,反而直接扔了个阴谋,对自己加魔攻。
“好想法,既然攻击不中我,就直接给自己加魔攻。”
他的想法很简单,既然攻击不了你,攻击自己给自己加强化总可以吧?
萧风显然不会放任他这么继续强化下去,所以,他索性也给自己加强化。
一个草系精灵标准技能,飞叶快刀扔了出去。
飞叶快刀:提升自己的暴击等级。同时给对手造出一定伤害。
接下来的战斗,就变成了十分滑稽的一幕。
双方精灵,各自强化自身,互相miss。
拼的就是谁率先命中。