第278章 游戏发行可能会受到影响(2 / 3)
“没错。”林放把资料都放下,对所有人说道:“现在做好准备,去小日子寻找代理商,把在小日子的发行权给他们代理,然后你们安排发行、营运、广告等部门的人员去学习,为将来在大陆发行积累经验。”
“虽然小日子与大陆会存在不同的国情差异,但是小日子在发行方面的要求是非常严格的,所以,把小日子的经验学到了,再结合大陆的情况,制定大陆发行的专有方式。这样一来,于千禧年来临的时候,我们将会引爆游戏网络化。”
“好了,现在开始做准备,过段时间去小日子。”
林放说完话,让所有人去准备,自己与陈呈回到办公室休息。
陈呈有点疑惑,问道:“你刚刚开会从头到尾都在说学习经验,完全没有提赚钱两个字。是不是觉得这款游戏还是无法赚钱?”
林放拉着陈呈的手,说道:“我先给你大概讲解一下,小日子的代理模式,他们代理游戏的模式无非就是三种。
第一种是独家代理模式,代理公司与游戏开发商签订独家代理协议,获得游戏在特定地区的独家代理权。代理公司负责游戏的市场推广、用户运营和客户服务等工作。
第二种是联合代理,就是几个代理商一起联合运营,通俗点说就是建立平台,通过平台形式联合进行游戏推广,流水进入平台以后,定期与厂商以及各级推广员结算收益。
第三种是特定类型代理模式,这是代理公司本身主要代理某一类游戏,比如角色扮演游戏、策略游戏、休闲游戏等等,专注于某一类的代理,甚至会向开发商定制游戏。
这三种方式都有优势、劣势与特点,一般来说不管是哪种方式,代理商都需要为游戏支付代理费用,这个代理费用会根据开发商的知名度、游戏的质量,游戏是否符合市场等等因素来决定。
咱们现在几乎没有知名度,所以品牌价值几乎没有,提前支付的代理费会很少很少。然后游戏质量我认为是不错的,不过是否符合小日子的市场,得由代理商自己来判断,如果有代理商认为符合市场值得代理,那么大概率会与我们签订分成合同,从而降低自己的风险。”
陈呈说道:“所以,咱们就是亏在没有知名度,所以前期收不到什么代理费,能不能赚钱还看市场反应如何。加上我们走的是免费游戏付费商城模式,就更加无法预测收益了。”
林放说:“就是这样。老外现在的游戏都是购买CDK,或者充值点卡购买游戏时限,所以咱们这种免费模式会是个卖点,相信会有很多公司愿意代理。不过,正因为模式新颖,代理商需要大规模的服务器铺设,招聘一整套运营维护人员,新项目组初期摸索的各种隐形成本,所以他们肯定希望我们一起承担风险。”
“要不咱们直接更改成与小日子一样的付费模式不就行了?”陈呈还是希望第一个游戏能赚到钱。
这关乎于士气,信心,对一家刚开始起步的网游公司来说,非常重要。