第三十七章 战阵(求收藏)(1 / 1)
整编之后,接着就是训练了。原来的黄巾军训练程度极差,战斗力自然也就差,陈锋可不能容忍军队人数变多了,战斗力反而变差了。
管亥原先的这些部下训练积极性那是没的说,原因很简单,因为现在吃的太好了,简直就是地主老财的待遇。他们原先当黄巾军的时候,每天只能吃两顿饭,其中一顿还是稀粥,就是另一顿的干饭也是只有饭没有菜,能有块醋布尝尝盐味就算是改善生活了。
陈锋也见过所谓的醋布,就是把麻布放在醋里加盐煮,完了之后就成了醋布。等到吃饭的时候,把醋布剪下一块来,跟粮食一起煮,这样就能吃到又酸又咸的饭食了。这样的饭菜,士兵们吃的很香,可是陈锋闻了一下都差点儿吐出来。
一上来陈锋还纳闷,后来才知道,这个时候的盐也是属于奢侈品,只有孙乾这样的大户人家才能顿顿吃盐,普通的老百姓和军人都是用醋布佐饭。
陈家庄也没有盐矿,离着大海也比较远,所以陈锋虽然知道怎么从海水里提炼盐也用不上,不过好在系统里是可以兑换食物的,盐也比较便宜,兑换1千克的精盐,也只需要5功勋点而已。所以陈锋也就不费脑子去找盐了,直接从系统里兑换就可以轻松满足乡民和军队的供应了。
就冲顿顿有盐这一点,军队上下就把陈锋当作神人一般的存在了。不过这才仅仅是开始。陈锋规定部队一天吃三顿饭,而且三顿都是很丰盛的。
早饭是稀粥加馒头,以班为单位,配4样咸菜。
午饭是米饭、馒头任选,仍是以班为单位,配六菜一汤。
晚饭跟午饭差不多,只是改成四菜一汤。
陈家庄的农业刚开始起步,即便是陈锋现在是大财主,也没那么多粮食给他这么“糟蹋”,乡民家的余粮能养活乡民自己就已经不错了。所以部队上吃的东西,也都是陈锋从系统里兑换的。
陈锋也没有太大手大脚,只捡最便宜的饭菜兑换,毕竟现在可是七千张嘴在吃饭,就是最便宜的,一天也得消耗掉一千多功勋点数。虽然陈锋连打两场仗,连奖励带杀敌所得,加起来现在有二十多万的功勋点,但是也只够这帮大头兵吃四个月左右的。
功勋点数当然不能只用来吃饭,还是要兑换兵器和盔甲的。不过好的东西肯定没的兑了,因为太贵,就是兑出来也武装不了几个人。
在经过一番深思熟虑之后,陈锋决定在战阵上面做做文章。他把旅作为基本的战斗单位。
每个旅的第一个团采用马其顿方阵的模式进行武装,一百人为一排,一共排成十排,战士全部拿五米长的长矛。矛头是陈锋从系统里兑换的,普通的铁矛头,10个功勋点就能兑换1个。矛杆则是直接安排给孙乾,让他派人赶工制作。
因为使用的长矛异常的长,所以这些士兵连盔甲都不需要装备,这块钱也就可以省下来了。
之所以选择马其顿方阵,除了装备便宜之外,最主要的一个原因还是便于训练。士兵们不需要演练高超的武艺,也不需要记住复杂的阵势变化,只要排成整齐的方阵,稳步推进就行了。
这样武装起来的马其顿方阵,在面对这个时代的轻骑兵和步兵都会占有极大的优势,即便是面对重骑兵,也不是很怵。不过,因为士兵没有着甲,又都拿的是长兵器,所以非常怕弓箭打击。
为了弥补这个缺陷,陈锋将每旅的第二个团武装成剑盾兵。盾牌采用古希腊式样的圆盾,剑则是用罗马短剑式样。之所以采用这样的组合,是可以在用短剑攻击的时候,尽量维持盾阵的完整,而不需要撤下圆盾来挥刀砍杀。
陈锋从系统里兑换了几面希腊圆盾当作模型,然后把制造任务也交给了孙乾。
至于罗马短剑,因为1把剑需要150点功勋点,武装起两个团就需要30万点功勋点,所以也不能全从系统里兑换,而是系统兑换加自造相结合。好在陈锋从系统里兑换了风箱,又发现了煤矿,又凭借着后世的技艺,改进了冶炼工艺,所以现在孙乾手下的兵器作坊制造速度也是大幅提升。虽然距离陈锋的要求还差的很远,但是也比原来的速度提高了好几倍。
剑盾兵的作用主要是在攻击开始时防范正面的箭矢攻击,其他时候则是保护马其顿方阵的侧翼。要知道马其顿方阵的正面攻击力虽然强悍的令人咋舌,但是侧翼的防护能力也是弱到没法看的。一旦被人突入方阵中,手持五米长矛的士兵几乎没有还手之力。
剩下的一个团,陈锋则是将他们分成了两个部分。其中的八百人充当弓箭兵,剩下的两百人则是主要训练投掷——留着充任掷弹兵。现在孙乾手下的火药研发团队正在加紧研制能够爆炸的黑火药,相信用不了多久就可以造出陈锋想要的“手榴弹”来了。