第二十六章 武道境界(1 / 2)
一晃又是百余年过去了,那场恶魔一族改革派与旧魔王派之间的内战也已经过去了百余年。
当初那一战之后改革派核心之一也是最强战力的萨泽克斯·吉蒙里继承了最强魔王路西法这个称号,而其余三位魔王也各自有了人选,塞拉芙尔·西迪成为了现任利维坦。
其余两位魔王则分别是法露碧乌姆·格剌希亚拉波斯是现任魔王阿斯莫德以及阿邱卡·阿斯塔洛特成为了现任魔王别西卜。
不过虽然出现了新的四位魔王但是冥界的现状对比百余年前还是差了不少,很多纯血恶魔的种族灭绝以及七十二魔神血脉经过三族大战以及内耗不久已经所剩无几了。
为此还因为这百余年内发生的一条大事使恶魔一族相信人类这一种族的潜力,最后由阿邱卡·阿斯塔洛特也就是现任魔王别西卜创造出恶魔棋子和RatingGame的存在。
恶魔棋子是以现实世界中的西洋棋为范本。在RatingGame中有国王×1、女王×1、战车×2、骑士×2、僧侣×2、士兵×8,共16名。国王以外的15枚棋子由现任魔王发放,当中可能会有变异棋子(制作时错误,因认为有趣,所以不加以修正,可以1枚特殊棋子获得能力较高的眷属)。
因为恶魔一族已经经不起内斗的原故RatingGame决定恶魔地位的主流方式,恶魔棋子来进行恶魔转生,由上级恶魔与最上级恶魔以自身为王,带领自己的眷属进行的战斗比赛,比赛时会设下许多的规则与限制,如何利用规则与限制以及地形的活用都会影响到王的评价。
依照比赛中的表现,如果得到高评价身为恶魔的地位就可以得到上升。
不过虽然恶魔一族说是相信人类的潜力而事实上也的确如此没错,但是相信人类潜力可不是唯一以及最重要的原因。
开发恶魔棋子转生恶魔最重要的原因是恶魔一族恶魔数量太少而因为寿命关系而生下下一代难度又太大,毕竟越强的生命体越难生下下一代这很正常故而恶魔一族现在不得不依靠人类。
但是恶魔棋子制度也不是每一个恶魔都赞同的很多血统至上的恶魔家族当然主要是以前旧魔王派的残党反对最为激烈。
而以恶魔一族的现状又不适合铁血镇压,对于现在的恶魔一族来说每一位纯血恶魔都是珍惜资源,幸好这百年内发生了一件大事让反对者闭上了嘴。
这件事也正是那让恶魔一族相信人类潜力的事或者说这严格来算并不是事,而是一个人一个风华绝代的人,八十年前华夏古国古武世家君家有一位惊天动地的恐怖存在诞生了。
他的名字叫君无涯,他的出生很普通甚至与其余孩子并没有什么太大的不同除了眉心处有一道火焰标记。
可对于君家来说这并不算什么大事毕竟在这个拥有神器的世界以君家血脉来说拥有神器可以说很正常,而且君家立家之本并非什么神器而是武学之道。