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第四十九章 境界说(1 / 5)

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高光靠着搜索框找到了一个境界体系:

九段天枢境、八段天璇境、七段天玑境、六段天权境、五段玉衡境、四段开阳境、三段瑶光境、二段洞明境、一段隐元境

靠着对“泛统”的一些了解,他决定给自己手搓一个角色面板。

首先,泛统是“泛用无界角色扮演系统的简称。

“这个名称最初纯粹是开玩笑,是我们在确定正式名称之前的暂用名。”

不过在漫长的游戏开发过程中,显然没能找到更好的名字;

如今高光搜索到的,已经是这个游戏的第四版了,而这个名字也十分恰当的体现了这个游戏的特点。

其实说是游戏,不如说是一种底层的规则体系;

它以一套简单的规则为起点,在这之上则能按玩家意愿衍生出各种可选的细节;

这点在战斗系统中尤为明显。

不过归根到底这是同一个游戏,玩家可以以不同的方式使用这些规则,不过所有的战役设定都是能够相互兼容的。

我一向认为游戏公司为不同的背景设定发行不同的规则是件很愚蠢的事情。

不论是奇幻、西部、科幻、抑或超能力的世界都应该使用同一套规则。

而泛统正是这样一套适用性极强的规则;

玩家可以将其应用在任何背景和世界观中。

当然,开发者也设计了各种世界手册和补充材料以便玩家进一步调整通用规则,使其更贴合游戏的背景,不过这些调整也是相互兼容的。

想让西部快枪客和二战突击手一起在文艺复兴时期的意大利寻宝?

完全没有问题!

正是因为这种混合题材的游戏在玩家中大为流行,此次的第四版也针对这点作出了相应调整,比如更为泛化的角色背景。

泛统的“角色扮演”属性也表明了,这并不是一个只有砍砍杀杀的游戏。

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