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第一百零二章 都是剑法(1 / 4)

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右上角是杀人数/死亡数;

左上角是技能列表,目前上面只有一个“基本剑法(初窥门径”:

击、刺、格、洗;

屏幕下方中心处有个圆球,一半是血量1/1,一半是的怒气/1。

当然,高光并不清楚这个圆球一左一右分别是什么,因为上面一个字都没有;

包括数字也一样没有。

他只知道,只要被攻击到,左边的就会减少,右边的就会增加;

随着时间流逝,左边的不会增加,右边的却似乎是一直都在缓慢下降的;

同时,右边的越多,造成的伤害似乎也越高。

然后,他还发现,整个圆球外沿也会随着不断地造成击杀,缓慢的变亮;

直到整个圆球外沿全部变亮,他的角色就完成了一次升级,并可以从三项技能中任选一样;

有可能是新技能,也有可能是已有技能的升级。

原本,高光以为死亡了会重新开始,他还在纳闷为什么会有死亡数;

直到他的角色死了一次,他才意识到这游戏不存在死亡后重新开始的设定。

取而代之的,则是死了以后会在原地复活,而后继续战斗。

不得不说,这游戏是真的会玩上瘾,高光玩了几个小时才停下来;

退出游戏后,看着开始界面,高光忽然明白了为什么没有“继续游戏”的选项。

说实在的,这游戏确实不需要这个选项。

不过,玩了这么会儿游戏,对现实好像没什么影响的样子;

准备晚饭的时候,高光拿着锅铲子,忽然就想到了无数的剑法;

都是他在游戏里通过升级掌握的剑法,当然,“四母剑”也在其中。

高光有些惊讶于次:

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