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第四百零四章对人在线竞技类游戏(1 / 3)

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在下首位的鹿丸眸子一亮,瞬间就抓住了重点,眯了眯眼睛说道:“在线打架或者说是,联网”

“对,没错!这就是核心,”

悠夏赞赏的看了鹿丸一眼,紧接着又说道:“但是这个在线打架的话,可以采取多种模式.

比如,单人对战,三人3小组对决,五人5小队决战不过,最多也就是十个人10一次角斗.

因为再往上加的话,估计我这边的网络服务器承载不了.”

井野悄咪咪的吃了一口肉,鼓着腮帮子,一脸好奇的说道:“那按照你的意思,是打算开发一个新游戏喽大概多久能够出行呀,感觉还挺有意思的.”

新游戏悠夏可没有这个打算,他的目标还是放“三五,,三”

在了忍者之路上面.

神秘的一笑,他说道:“也不算是‘新’游戏了,之前的那个…《忍者之路》,你们还记得吧”

“废话,能不记得吗”

红豆翻了个白眼,说道:“这其中一个人物还是用我做原型的.

怎么,这之间有什么联系”

点了点头,悠夏开始解释道:“《忍者之路》,目前来说是只有两个忍者的,一个是之前的少年版‘卡卡西’,相对应的还有少年版的‘红豆’.

我的意思是,直接在这个游戏基础上,开发对战游戏,再增加几个英雄!”

其实,这个游戏的概念,就与在前世时的王者荣耀,差不多,不过悠夏将其中“英雄”

元素,转变成了“忍者”.

而且,技能,定位方面还是有些调整.

比如,峡谷一般有三条主路线,被中单,上单,下单给占据,除此之外就是打野,辅助.

五个55位置,灵活配合,与对手进行“厮杀”

,最终取得胜利.

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