第四百三十四章 坏了!升宝游戏理解出问题了?(2 / 10)
“红米教练的bp能力毋庸置疑,基本完美,而且去年世界赛的时候,noob就向我们展示过皇子是如何counter凯南的,可当时counter的是ap凯南,ad凯南可不像ap凯南那样对线没有恢复的手段。”
作为三星铁粉,管泽元自然清楚枯萎玩的是ad凯南。
准确来说。
是拳头就不让你玩ap凯南。
去年世界赛上路两大热门,兰博和凯南在s7赛季初都进行了不同程度的削弱,兰博是彻底失去上场的机会。
凯南不至于那么惨,凭借着ad特效流的打法在上路依旧有出场的机会。
不是枯萎不玩ap凯南,而是当前的版本ad凯南才是最优选择。
从天赋来看,李汉升依旧选择冥火之触,就是技能命中对方后悔造成持续的灼烧伤害,简单理解为深化版本大小面具的特效就行了。
出门装更是选择了多兰戒。
枯萎这边显然已经做好抗压的准备,直接多兰盾背在自己的身上,天赋选择也没有头铁的选取战争热诚,而是选择赖线能力更强的战争领主的嗜血。
“说实话……这版本皇子还能康特凯南吗?多兰盾可是被加强过的,现在很克制消耗流的打法。”管泽元依旧在纠结这一点。
这个时候他倒不是在故意阴阳怪气。
多兰盾这件装备同样在s7赛季初进行过大改版。
过去多兰盾的被动效果是固定减少受到的8点伤害,这样就使得在对拼的过程中,多兰盾会很占优势,甚至出现出多兰剑打不过多兰盾的情况。
出进攻型装备对拼打不过防御型装备,拳头自然是不乐意见到这样的情况,这样会使得多兰剑的出场率大幅度下降。
因此……
拳头对多兰盾的被动效果进行重做。
取消了固定减伤的效果,取而代之是受到伤害后会获得一个持续回血的效果。
这就让多兰盾彻底变成一件对线阶段防御型的抗压装备。
而皇子打凯南,李汉升去年展示的效果无非就是用e技能配合冥火之触来消耗、压低凯南的血线。
游戏的版本在一直变动,打法不可能一成不变,管泽元有所怀疑也很正常。