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第十章 敲门砖已递,正式开始(求鲜花评价票)(1 / 3)

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“阿远。”

“嗯?”

“咱们工作室取个什么名字啊,材料我都准备好了,就等你把名字给定下来,咱们就去注册。”

这天,陆远依旧坐在电脑前写着代码,刚刚从创业园区那边回来的华云清向他询问着工作室的事儿。

正在帮陆远写底层代码的程松附和着说道:“对哦阿远,我们工作室的名字还没定下来呢,你赶紧拿个主意,咱们把这事儿给落实下来。”

陆远一边目不转睛的盯着电脑屏幕,架构着设计图,一边不紧不慢的说道:“天擎,就用这个名字吧。”

哥仨一听这名字,愣了愣。

杨明昊不明所以的问道:“阿远,解释解释,为什么取这个名字?”

他们见着陆远不假思索的说出了这个名字,知道陆远肯定是早就想好了,自然要问问其中因由。

毕竟这两个字,听起来和他们四个人,不能说联系紧密,只能说毫无关系。

陆远答道:“等我手头的活儿忙完了,资金到位,我得开发一套全新的游戏引擎,以后咱们制作的游戏,就用这款游戏引擎作为基础,我早就计划好了,这款游戏引擎就叫天擎,咱们工作室也用这名字。”

那哥仨恍然大悟。

游戏引擎,说得简单一点,就是一套供游戏开发者使用的框架。

这个框架内,包含了渲染引擎,物理引擎,碰撞监测,各种动画,各种脚本引擎,以及图像和音效引擎等等。

游戏开发者,能在游戏引擎的基础上进行开发,直接调用游戏引擎中的各种素材和程序,以及各种基础代码,能大大减轻游戏开发者的工作量。

简而言之,游戏引擎就如同房子的框架一样,游戏开发者就如同建设者,在框架之上进行建造,最后建造出的大楼,就是游戏。

一款游戏引擎的好坏,能够决定这款游戏的质量。

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