第30章 最强的怪兽(3 / 3)
城之内等人越玩越精神抖擞,火力全开,尤其是城之内本人更是因为一次都没能打赢游戏而屡败屡战,最后游戏实在累了,让他和本田去玩,自己在旁当裁判。
本田道:“那我先开始,雷电小子,攻击力7,防御力6,当然我把它攻击表示。”
“接下来是我,嗷,紫炎的影武者,攻击力8。太棒了,这次战斗阶段是我赢了!”
“可恶,我输了!”
本田正锤头丧气时,游戏却道:“不是这样的,本田同学胜利。”
“哎?”城之内和本田都不解地问道。
“的确雷电小子的纸面攻击力比紫炎的影武者要弱,但是雷电小子是风属性,与地属性的怪兽战斗时攻击力会提高5。”游戏道,“利用怪兽牌的属性相克,往往可以达到以弱胜强的结果:水克炎,炎克风,风克地,地克水。光属性与暗属性则没有克制的属性,也没有被克制的属性。”
“诶,还有这样的规则吗?我怎么不记得了。”一旁的杏子道。
“杏子如果是初中接触过的话,那现在的规则确实和那时比有所变化了。“游戏知道此事说来话长,耐心解释道,”去年年初美国的玩家率先进行了第一次规则改革,虽然让决斗变得更有策略性,但也有不少人认为这样的玩法让节奏过快了,所以今年年初的时候,又有一批欧洲的决斗者率先提出了新的规则,将每回合能够战斗的怪兽限制在一只,而同时又加入了不少rpg的元素,比如属性相克、种族相克,攻击特性、魔法细分之类的,然后大概在今年六月份左右起,日本决斗圈也基本已经采用了这套新规则。“
游戏将这两年的规则变迁娓娓道来,同学们都被这一切所吸引,甚至有人提出什么时候他们日本也能引领新规则的改进。
“应该快了。”海马加入了交谈,露出微笑。
“是的!”游戏想起了先前看到的关于海马和贝卡斯合作的报导,“等海马同学研发出了量产的虚拟影像系统后,日本决斗界一定会在全世界举足轻重的。”
“对了,瞎猜一下,猜错了不要怪我,有没有一种可能……”海马叠buff道,“那个书包里头该不会放着昨天那张青眼白龙吧……?”
“6,这都能猜到。”游戏露出纯真的笑容,“我昨天向爷爷好说歹说,才让他同意借我玩一天,不过条件是不能用在决斗中,怕有磨损。”
“如果可以的话,能不能再借我看一次呢?昨天亲手摸到那张卡片之后,害我兴奋得晚上都睡不着觉!不仅如此,昨天爷爷的一句话让我意识到了,要爱惜每一张卡片。”
海马话都说到了这个份上,脸皮薄的游戏实在找不到理由拒绝,而且他还想着能把海马也拉进他们这个小团体变成六人组,于是直接把卡片递给了他。
“唔——嗯,果然不管什么时候看,这张卡片都一样美!”海马看着卡图说道,眼中闪过一丝决然。