玩家反应 奥格金神色阴沉地刷新着这个……(3 / 6)
“‘玩家’这个称呼很有意思。”
在评论的最后这么说道。
评论下面有反驳,有附和,更多的是尝试了技巧之后的惊讶。
但是瓦格只在评论区发送了这条评论,之后再也没有出现。
奥格金浏览完这个评论,有些惊讶,这么一个简陋的训练程序居然还有这么多小细节?
奥格金看了一眼评论的落款。
咦?是那个积分累积第一的‘瓦格’。
他居然还小看了这个普通的训练程序。
才放上来几天,就能挖掘出这么多小技巧?
奥格金狐疑地想启动程序尝试一下,却发现依旧打不开。
可恶!
奥格金愤愤地锤了一拳桌面。
正在专心更新程序核心的罗兰并没有注意到这个评论,如果她看见了,一定会忍不住竖起大拇指给这个瓦格手动点个赞。
经典规则下的厄罗斯方块有很多版本,每一个版本的规则大同小异,但一点点细节的改变也能让原本在另一个版本里通行无阻的技巧在这里收效甚微。
在蓝星上,一直到二十一世纪手游盛行的时候,厄罗斯方块也依旧有着大批玩家,每年也依旧举办着玩家大赛
厄罗斯方块背后的数值和程式设计极为精妙,也给玩家带来了极大的策略空间。
细究起来,这《帝国方块》的潜力其实还没有挖掘完呢。
***
重新放置核心之后,罗兰再次开始在评论区里游荡。
玩家们的反馈可是很重要的一环。