第18章 抢先体验版(1 / 4)
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抢先体验不是什么新鲜词。
蒸汽平台有很多游戏都会在正式发售前,搞一个一边卖、一边开发的游戏版本,也就是俗称的“抢先体验版”。
这些游戏都是半成品!
甚至说得难听一点,有部分抢先体验游戏的完成度,甚至连半成品都算不上,只是简单搭起了一个框架。
还有的游戏,甚至连抢先体验版都没有,只是单纯做了一段演示动画,然后就开始“玩家众筹”。
陈霸用不着众筹。
的收入,足够他完成新游戏的开发,没准还能结余一部分,所以众筹就算了。
但抢先体验版是可以弄的。
一款开发中的新游戏,发布抢先体验版主要有两个好处。
第一个好处是开发者不用闭门造车,可以一边开发一边收集玩家建议,根据玩家反馈来及时调整规划,相当于网游的“内测”环节。
第二个好处是开发者可以提前收回一定比例的资金投入,增加后续游戏开发的信心和底气。
与此同时。
抢先体验版也能反映出玩家们的购买欲望,该款游戏的未来市场前景,以及游戏的品质口碑等方方面面。
听完这番话,是不是觉得抢先体验是一件百利而无一害的好事?
错!
抢先体验也有弊端。
而且这个弊端还很致命,特别是站在玩家立场上考虑,花钱买一款抢先体验游戏,万一游戏开发者跑路不更新了怎么办?