第145章 人机素质有待降低(2 / 7)
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玩别的同类游戏,撞车刮蹭是常有的事,一般来说撞了就撞了,顶多浪费一点时间,不会有什么影响。
但在这款游戏里……
首先碰撞的模拟格外真实,还会弹出安全气囊。甚至碰撞过后,车辆的性能会受到极大的影响。
徐亮已经发现了。
他之前撞了一次护栏,因为是过弯速度并不算快,所以车损也不是特别严重,只是左大灯撞坏了而已。
结果在另一场比赛,进入一处隧道时,他按下J键打开车灯,结果车机屏幕显示“大灯损坏”。
这一下就让他瞪大了眼。
不会吧?
他和朋友买的都是一辆迪子的电车,而众所周知,这些新能源电车都喜欢在车内加装一块大屏幕。
根据以往的游戏经验,他和朋友都认为这块屏幕是装饰品,虽然能显示导航,但也就显示导航了。
游戏里的车机,难道还能像真实车机一样智能且好用吗?
不可能的!
一款游戏而已,怎么可能模拟出真实的车机页面?如果真能做到这一点,那未免也太逆天了。
但经过车灯这件事后,徐亮试着操纵了一下车机,结果显示……
游戏里的车机,确实是可以互动的!包括车内的车窗升降、天窗开关、空调等按键,全都可以互动。
太抽象咧!
除了车辆内部外,这游戏的车辆还有一个不算特性的特性,也是让徐亮觉得很特别的地方。
车漆刮花就真刮花了!
保险杠撞坏就真撞坏了,车窗玻璃碎了就真碎了,只能送去修理厂更换修理,不存在自动修复的可能性。
徐亮打量着自己的车。
引擎盖弯曲翘起,车门位置有明显划痕,前脸惨不忍睹……
这些都是他征战赛道留下的创伤,本以为会自动修复,没想到修复个毛线,每一处都得花钱去修理厂换新或做钣金喷漆。