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第150章 这不是bug,这是设计缺陷!(1 / 7)

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“为什么会这么巧?”

整活归整活,但视频里连续三辆车出现同样的毛病,还是引起了陈霸的重视。

不应该啊!

在《极速狂飙》这款游戏里,车辆除非发生事故,亦或是保养不当,否则正常情况下不会出现故障。

这也是合理的。

毕竟一辆车好好的,没有发生事故,哪有突然故障受损的道理?

陈霸觉得很奇怪。

于是他来到电脑前,对《极速狂飙》里面的车辆进行了一番测试。

他用来测试的车型,正是视频中提到的那款车型,测试方法也跟UP主一样,争取做到最大化还原测试环境。

结果……

还真让他发现了异常!

车辆耐久度!

这个《极速狂飙》里不太起眼的特殊机制,结合超真实的物理引擎,居然造就了一个神奇的Bug。

经过测试,陈霸发现不同车型,耐久度下降的速度和幅度并不一样。

同样的两辆车。

经过同样的折腾后,第一辆车的耐久度可能从100%掉到了90%,但第二辆车可能就掉到了80%甚至是70%!

这不是重点,重点是耐久度的下滑和暴跌,会导致车辆出现异常故障。

“物理引擎的副作用?”

陈霸皱眉想了想,这应该是物理引擎无法模拟出真实的车辆使用损耗,只能根据耐久度进行粗暴模拟的结果。

简单来说。

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