第219章 多出来的关卡!(1 / 7)
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江宁,天霸工作室。
陈霸像往常一样,翘着二郎腿哼着不知名的小曲,品着他之前去市场上斥巨资买来的花茶。
结果茶还没喝几口,小陆就风风火火地推门走了进来。
“我跟你说了多少遍,进来之前先敲门,先敲门啊!”
对于这个不懂礼貌,横冲直撞的小陆,陈霸已经麻木了。教了他无数次进门先敲门,结果一次门都没敲过。
“下次一定敲门!”
小陆脸上看不出丝毫歉疚,只见他一溜烟坐到陈霸对面,然后开口说道:“霸哥,咱们的《祖宗树》出Bug了……”
“噢?!”
听闻此言,陈霸赶紧放下二郎腿,正襟危坐道:“什么情况,快跟我说说。”
“事情是这样的……”
小陆说出了他的发现,以及他收到的玩家反馈意见,结合他自己的复现测试,做出的Bug成因及问题判断。
“同一xyz轴坐标形成的多棵祖宗树,会出现模型异常增长的Bug?”
一开始,听到这话的时候,陈霸还没什么表情,毕竟在他看来,这不就是提前设计好的一个机制嘛!
什么异常模型增长?
那分明是为了避免祖宗树A挡住祖宗树B,所以干脆不生成其他模型,每个xyz坐标轴只能出现一棵祖宗树的限制。
担心小陆听不明白,陈霸还给他耐心解释道:“这不是Bug,这是游戏特有的一个机制。”
《祖宗树》是一款3D游戏。
在游戏中一共有xyz三个空间坐标轴,其中同一坐标轴位置,只能存在一棵祖宗树。
不止是同一位置。
相邻的几个格子,因为隔的太近,其实也会算作同一位置,也不会生成第二棵祖宗树。
比如说……