第231章 无法复现的Bug(1 / 6)
郭莫遇到的情况,陈霸并不知情。
此刻他正在跟小陆、刘金福、李其真等人,讨论玩家们第一次组队攻略副本的经过与结果。
“第一个副本难度略高,有机制有数值,整体玩法体验还算不错,玩家们评价很高。”
小陆说到这里,突然转变语气道:“但是……副本的产出和难度并不匹配,这也是玩家们普遍吐槽的地方。”
《修真幻想》第一个团队副本,需要玩家突破到练气中期才能探索。
而且这个副本开荒的难度略高,机制好说,关键是刚突破的玩家们,伤害不足以灌死Boss。
第一批开荒玩家,废了老大劲,各种丹药、符咒和阵法等辅助手段都用上了,从下午两点肝到下午六点,勉强首通了副本。
对此,玩家们很后悔。
他们付出巨大的精力和代价,可不止是图一个“副本首通”的名声,也是奔着副本奖励而来。
可首通给的奖励,全是破铜烂铁,狗看了都摇头……
付出与回报完全不对等!
这也是《修真幻想》二测第一天,玩家反馈最激烈的问题。天霸社区围绕这个话题,都已经吵翻天了。
从来没有哪一款MMORPG游戏,在副本首通奖励上如此抠搜,这完全辜负了玩家们的努力与期待。
对于这一点,陈霸给出的官方答复是:游戏掉落是正常的,你们没有功德!
《修真幻想》的物品掉落率和副本稀有产出,全都与功德挂钩,功德越高产出越多。
当然!
这是有上限的,理论上达到10点功德,副本产出就拉满了。当功德低于10点时,则会阶梯式降低产出,保底是20%!
也就是说,玩家通关副本,不管有没有功德,不管功德是不是负数,保底产出就是20%。
只有在这个基础上,不断积累功德,才能将副本产出提升到正常甚至“超常”的水平。
不同的副本,对于功德的要求也不一样。
第一个副本,也就是最简单的副本,只需要10点功德就能解锁全部产出。