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第803节 战神林千虹(2 / 4)

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这怎么可能?难道说,他同时镶嵌了增加外功防御的尖晶石,增加内功防御的石榴石,还有双排的抗性宝石?只有这种镶嵌方式,才有可能令林千虹全方位的抗死了这名天龙派玩家!

可是,这也太另类了吧?他不镶嵌血石头吗?要知道,他可是一个脆皮武当啊!武当派本身就是最脆的一个门派了,再不去镶嵌血石头,那他在团战期间能活过三秒吗?虽然他的防御很高,可是要知道,这个游戏里可是有着很多直接伤害类技能的,这种技能的存在,注定了即便是破不开防御,依然可以对目标造成伤害!如果一名武当为了追求防御而放弃了血量,那绝对是不明智的,因为血量的重要性永远是大于防御的!

而且,这名天龙派玩家为什么这么惊讶?因为他发现,林千虹不仅仅是防御高,抗性高,他的血量居然同样也很高!因为他对林千虹造成了五千的伤害后,林千虹的血条连动都没有动一下,林千虹的血量具体有多少他虽然不知道,但是他可以根据林千虹的血条变化来估算出林千虹的总血量的,比如说,他对林千虹造成了5000伤害,而林千虹的血条只降低了10%,就说明林千虹的血上限是50000血,如果林千虹的血上限降低了1%,那林千虹的血上限就是50万!可是,以他刚刚对林千虹血条的观察,林千虹的血条好像纹丝不动一般,肉眼根本看不出其变化,这意味着什么?意味着林千虹的血上限非常高,他的这5000伤害所造成的血条变化根本看不出来!

这就尼吗有点离谱了,这怎么可能嘛?防御高,抗性高,血上限还高?这武当是要上天吗?这还是一个武当吗?武当派玩家不是出了名的血薄防低吗?为什么眼前的这个武当却不是这样?为什么他这么肉?这不合乎常理啊!

他的这个感受实在是太深了!

“这究竟是何方神圣?我们一群极限满六玩家,居然还打不动一个脆皮武当?”这次轮到夜听风雨惊讶了,邀月圣地的这十个人的实力他是非常清楚的,他们这十个人可是经他亲手打造的极限满六玩家,而且,他倾尽了整个帮派的资源,全都拿来打造这十个人了,当前这个游戏进度,对玩家提升最大的非授印莫属了,夜听风雨为了能够在今天的战斗中脱颖而出,能够在这盟主竞技场里获取福利,他向各大帮派,以极高的代价收购了一大批战功,这些战功全都被他拿来打造这十个人了,可以很负责任的说,这十个人的授印的打造程度,已经逼近了涅槃的核心成员了!

而就是这样的一群高授印+高宝石等级的玩家,居然打不动一个脆皮武当?太诡异了,这个武当身上究竟隐藏着什么不为人知的秘密?卫斌究竟是如何打造的这名武当?如果涅槃的每个核心成员都像林千虹这样肉,那涅槃的尖端战力岂不无敌了?

想到这里,夜听风雨终于明白卫斌的底气来源于何处了,他的底气就来自于林千虹本身的实力,是林千虹的实力给的卫斌自信,难怪卫斌要给他们十秒钟的时间,而且这个赌注还仅仅是在十秒内打掉林千虹50%的血量而已,这还不是要杀掉林千虹,这只是打掉林千虹50%的血量啊!夜听风雨也突然意识到,为何林千虹这个脆皮武当能够在先后两次大规模团战中存活下来了,之前他并没有过多的关注林千虹的战斗,他的注意力全都被卫斌,以及止啼貂给吸引过去了,毕竟卫斌的输出实在是太过于爆炸了,止啼貂的表现也过于扎眼了,他很难注意到林千虹这个不起眼的存在!而现在,他终于明白了,林千虹的生存,绝不是对面敌人对其的放纵,也绝不是涅槃人对其的保护所带来的,人家林千虹能够从这样的战斗中活下来,凭借的是自身实打实的实力啊!

而其他玩家,林千虹对他们造成的冲击,丝毫不下于夜听风雨!

这些玩家自身的实力,他们自己肯定是了解的,他们绝不相信林千虹

是一名极限满五玩家,别说极限满五玩家了,就是极限满六,甚至是极限满七玩家也不太可能做到这种程度啊,不说林千虹的内外功防御和抗性,仅凭着他的高血量就绝对不是七级宝石能够带来的,就算是林千虹镶嵌了七级血石,身上的防御型装备上也雕刻满了七级的体力雕纹,授印上所有可以增加血量的地方都增加了血量等等,也不可能将血上限提升到这种程度,这太离谱了!他们虽然没有和极限满七玩家交过手,但以他们的认知,他们知道,即便是眼前站着一个极限满七玩家,也不可能做到这种程度,他的血条也不可能如此的坚挺,下降的如此缓慢!

这个脆皮武当,究竟是何方神圣?

而随着一轮又一轮齐射的狂轰滥炸,在座的这些人里,除了邀月圣地的人惊讶以外,卫斌同样也有一些意外!

不过,他意外的并不是林千虹居然能够如此的坚挺,林千虹的实力他是知道的,林千虹拥有近50%的减伤,除了减伤之外,他还有流星赶月和暗器的法魂这两个以气来抵消伤害的技能,拥有这一切的林千虹理应坚挺,这并没有什么值得卫斌感到意外的,真正让卫斌意外的,是邀月圣地的这十个人的实力!

夜听风雨惊叹于林千虹的恐怖实力,卫斌又何尝不惊讶于邀月圣地这十个人的实力呢?林千虹的实力卫斌是了解的,如果邀月圣地的这十个人仅仅是普通的极限满五玩家,哪怕是他们是极限满五玩家当中的佼佼者,他们都不可能对林千虹造成这种伤害,从林千虹的掉血幅度上来看,邀月圣地的这十个人,极有可能是一群极限满六玩家,只有极限满六玩家才能够做到这种程度!

如果邀月圣地的这十个人全都是极限满六玩家的话,那不得不说,邀月圣地实在是太有钱了!

要知道,打造一个极限满六玩家需要多少钱?一颗三级宝石保守价格是50金,这已经是最低价了,一颗四级宝石就是250金,这同样是最低价,不可能比这个价格更低了,一颗五级宝石是1250金,一颗六级宝石是6250金,而一身装备可以镶嵌48颗宝石,也就是说,想要打造一个极限满六玩家,别的不说,光宝石就30万金,也就是三十亿联邦币,这可不是纸,这可都是白花花的银子啊,得多有钱的帮派,才舍得打造十个这样的玩家?

这么形容,并不是说各大势力们的财力不足以去打造十个极限满六玩家,事实上别说邀月圣地了,就是绝杀,薛慕华等帮,随便拿出一个帮来,都具有打造十个极限满六玩家的实力,但是他们却没有那么做,为什么?不是经济实力不允许,而是因为性价比低!

要知道,宝石的性价比是随着宝石等级的提升而降低的,这一点,从价格与属性的关系上便可以看出一些端倪来,就比如说,二级宝石的价格是10金,增加10点属性,三级宝石的价格是50金,可属性却只增加20点,四级宝石呢?价格是250金,而属性却只增加40点,因为宝石是通过五合一来合成的,也就是说,高等级宝石的价格是低它一级宝石的价格的五倍,可属性却仅仅是翻倍而已,价格增加了四倍,属性却只增加了一倍,这性价比不用多说了吧?

理论上来说,一级宝石的性价比最高了,可是,一级宝石的属性又太低了,属性低的宝石,即便是价格再便宜又有何用呢?宝石存在的价值就是为玩家增加属性,如果它的存在,给玩家带不来多少属性,那即便是它的性价比最高又有何用呢?所以说,在宝石这条路上,性价比只能作为一个参考,玩家究竟镶嵌几级宝石,绝对不单单是依靠性价比就能决定的,如果性价比可以决定其使用人群的话,那岂不是满大街都是一级宝石玩家了?

真正影响玩家镶嵌几级宝石的,还要考虑它的价格,只有价格在承受范围之内,玩家才会去选择,所以说,玩家究竟镶嵌几级宝石,是取决于其性价比和玩家自身的财力,这双重因素的!

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