第890节 指点(2 / 2)
接下来就是商阳剑了,商阳剑的第一个指点,其英雄指点伤害提高15%,显然是废柴一个,因为如果没有真武指点四来提供商阳剑的层数上限的话,那提升这15%的伤害就毫无意义,若要说叠加了五层的商阳剑,增伤15%的伤害的话,那还算有点小强,可如果只是对一层商阳剑增伤15%的话,那有个卵子用哦?而其真武指点就更加离谱了,不再造成负面效果,而是当下的这次攻击提升200%,这个指点适合拿来打爆发,商阳剑的伤害本来就很高,如果再提升200%的伤害,再配合上其他的增伤效果,那确实是一个伤害极高的技能,在那些追求秒杀快感的人眼里,这个指点确实不错,反正商阳剑的剑伤本身就有一个劣势,那就是一旦目标移动了,那就不会持续掉血了,一些懒人懒得去按照先控住目标,然后再使用商阳剑的套路去打伤害,这个指点也确实不错!
英雄指点二,商阳剑的伤害间隔由1秒降低至0.5秒,说白了就是令商阳剑的伤害翻倍了,但是这个翻倍还是要受目标不能移动这一限制的,即便是你伤害再高,只要动起来,还是没有伤害!而真武指点,则和其英雄指点毫无关系,商阳剑伤同时附带50%的减速,这个指点,应该如何评论呢?只能说是聊胜于无吧,对那些近战门派们多少有一点压制,可对于远程门派,则是卵用没有!
英雄指点三的效果,20米内一条线上的多个敌人有效,说实在的这个指点多少还是有一些用处的,而其真武指点,更是在英雄指点的基础上有所加强,对20米内一条线上的多个敌人有效,同时减少目标2%的气,要知道,商阳剑只是一个单体输出技能而已,而如果选择了这个指点,那商阳剑俨然摇身一变,变成一个群攻技能了,试想一下,团战期间,一招商阳剑一下子命中了好多人,你说这些人是移动起来抵抗伤害,还是说就那么杵在原地,默默的承受伤害?跑动起来的话,那队形就会受到影响,很可能会被对方趁虚而入,杀到己方的后排中去,可如果不动呢?那你就老老实实的承受伤害呗!而同时降低2%气上限的气,老实说,虽然是一个群体打气的技能,但依然是一个咸鱼,谁缺那2%的气呢?
真武指点四,就是李哥所选择的指点了,英雄指点四,只能让商阳剑叠加三层,而真武指点的话,则在英雄指点的基础上,又做了很大的加强,再次提升了商阳剑可叠加的层数,让天龙派的商阳剑流派路线变得更加强大!
八门金锁:单体远程封印,被封印目标无法攻击无法移动,持续4秒。冷却时间50秒。
指点一:冷却时间减少5秒。真武:八门金锁的同时减少目标气上限4%的气。
指点二:封印期间每秒受到你攻击力40%的伤害。真武:封印期间每秒受到你攻击力60%的伤害。
指点三:封印时间增加3秒,但自身被封印2秒。真武:封印时间增加3秒,但自身被封印1秒。
指点四:对目标及目标周围3米的范围内的敌人生效。真武:对目标及目标周围4米的范围内的敌人生效。
接下来轮到天龙派的王牌控制技能八门金锁了!
英雄指点一,冷却时间减少5秒,没话说,垃圾一个,老子却你那五秒的冷却时间吗?而真武指点一,老实说,同样也是咸鱼一个,八门金锁的同时减少目标气上限4%的气,4%的气而已,真的有用吗?
英雄指点二,目标在封印期间每秒受到你攻击力40%的伤害,真武指点则在英雄指点的基础上有所加强,封印期间每秒受到你攻击力60%的伤害。这个指点就有点厉害了,说白了,这个伤害和一层商阳剑是一样的,其机制也是直接伤害,无视对方的防御和抗性,这个指点,相对来说还是有点厉害的!
英雄指点三,封印时间增加3秒,但自身被封印2秒,真武指点是封印时间增加3秒,但自身被封印1秒,老实说,说白了就是令控制时间增加了2秒,不过,也不能完全理解为增加了封印时间,因为你本身也是受到了封印的,如果只去对封印时间做减法,那确实是这个数字,可如果结合了实际情况,就没有这么简单了,就比如说,你在使用八门金锁以前,先一步使用了百步穿杨,那是不是就是说,你的百步穿杨的可利用时间少了一秒呢?因为你自身被控制了一秒!再比如说,你再逃跑的时候,试图通过八门金锁控住对方,然后跑路,结果你自己也被封印了一秒,而就在这时候,对手的队友支援了过来,对手恰恰利用了你被封印的这一秒,成功的将你留下了!当然了,如果你在使用八门金锁之前,先一步使用了高级驱散的话就不一样了,先一步提供了免控环境,自然就不会控住自己了!总体来说,这个指点,拿来打辅助还可以,如果是一个高战玩家的话,是断然不会选择这个指点的,还不够拖节奏的!
若要论八门金锁的哪个指点最为强大,选择的玩家数量最多,那非最后一个指点了!英雄指点是对目标及目标周围3米的范围内的敌人生效,真武指点是对目标及目标周围4米的范围内的敌人生效。这意味着什么?意味着八门金锁,由一个单体封印类技能,摇身一变,成为了一个群体封印类技能,这就牛逼了!可以说,99%的天龙派玩家选择的都是这个指点,一下子封印一群人,就连宝宝都给封印了,这还不够牛逼吗?