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第800节 临时指挥姬无命(1 / 3)

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现在战场上就只有卫斌,林千虹和四个峨眉了,卫斌手短,根本跟不上止啼貂的节奏,而四个峨眉正疲于加血,更没有时间去收割人头了,所以,这个艰巨的收尾任务就只能落到林千虹头上了,这些中了止啼貂剧毒而没有死的人,必须要有人去收割掉,要不然的话止啼貂的一切努力就全都白费了!

就这样,止啼貂不停的从一名玩家身上,跳跃到了另一名玩家身上,而林千虹的弹道则一直尾随着止啼貂跳跃过的目标!

不得不说,自打有了止啼貂的加入,涅槃一方的输出实在是太高了,它之所以能有这么高的输出,除了它有着非常高的攻击以外,还要得益于它的移动速度!要知道,止啼貂是一个近战型的宝宝,它想要攻击谁,首先需要先跳跃到他的身上才行,假设它先窜到了a的身上,一口把a给咬死了,紧接着它又花了1秒钟的时间跑到了b的身上,把b给咬死了,接下来又跑到了lgb!

老子平时只听说过谁的命中属性是谁闪避属性的二倍,可老子从未见过谁的闪避是谁的命中的二倍!这也太尼吗离谱了吧?你玩儿呢?是不是g你的闪避和命中属性搞颠倒了?你的闪避数值实际上是你的命中数值?我尼吗,就算是48的命中也了不得啊!

根据命中和闪避的计算机制来看,攻击一方的命中是被攻击一方闪避三倍的情况下,才能保证近乎1%的命中率,攻击者的命中是被攻击者闪避的2倍时,可以保证8%左右的命中率,攻击者的命中和被攻击者的闪避相同时,只能维持5%的命中率!

可眼下呢?攻击者的命中是被攻击者闪避的5倍,这种比例下的命中率,还真的没有人知道,因为根本没有人统计过,因为统计这个根本毫无意义,这没有实用性啊!毕竟谁会去攻击一个闪避是自己命中两倍的目标呢?那不是找着让人扇耳光呢?但是根据命中闪避的机制曲线来判断,其攻击者的命中率应该只有1%左右,或者是百分之十几,但肯定到不了2%,别说他们破不开止啼貂的防御了,就算是他们能够破开止啼貂的防御,区区百分之十几的命中率,拿头去打止蹄貂啊?

“我尼吗,这是什么怪物?为什么防御这么高?老子堂堂一个极限满五玩家,在打极限满六玩家时都没有这么费劲!”

“谁说不是?我踏马的是真的没有见过防御这么高的宠物,这还是宠物吗?”

“哎你这么一说,好像还真是的,它好像还真的不是宠物,我觉得它更像是一只boss,它的血上限太高了,老子的攻击打在了它身上后,它的血条几乎没有发生变化,依我看,它的血量最少是千万级别的!”

“什么?你们都能命中它?”

最后一句话,着实逗笑了很多人!

然而,这声笑,马上就由搞笑变成了苦笑,因为他们根本做不到击杀止啼貂!

卫斌拥有有417万血,也就是说,止蹄貂穿上了这套九星宝宝套装以后,其血上限达到了834万!这就太尼吗离谱了,八百多万血量的宝宝,说出去谁信啊,老子一辈子也没见过这么多血的宝宝!人家一只顶配的天命玄凤才2万血而已,难不成你这宝宝比顶配的神兽还要强上186倍?这怎么可能嘛!比神兽还强?我qngb吧!

可这一切都只是无能怒吼罢了,他们拿止啼貂没有办法是不争的事实,他们的内外功破不开止啼貂的防御,他们唯一的伤害来源只有那些直接伤害类技能和属性伤害了!

先来说说直接伤害类技能吧,他们的直接伤害类技能只能给止啼貂造成三千左右的伤害而已,这点伤害对于拥有八百多万血的止啼貂来说根本算不了什么!

唯一对止啼貂有威胁的就是他们这群人的属性攻击了!抗性,是止啼貂唯一的软肋!

因为,止啼貂没有抗性!也就是说,这群玩家可以对止啼貂造成全额的属性伤害!这就是为什么越来越多的人看中属性攻击了,因为很多boss,很多生物的防御都很高,但是抗性却不高,这些生物的内外功防御会令玩家们的攻击大打折扣!可属性攻击就不同了,玩家只要有足够的减抗,是可以造成全额的属性伤害的!

而极限满五玩家的属性攻击就按照4来计算,4的属性攻击就是24的属性伤害,一个人是24,如果是十个人呢?眼下攻击止啼貂的玩家高达三四十个人,也就是说,理论上这群玩家的一轮齐射是可以对止啼貂造成七八十万的伤害的,这就是为什么卫斌不愿意轻易的将止啼貂祭出来的原因了!止啼貂确实很肉,但是它没有抗性,如果敌人很少,那倒无所谓,可一旦敌人多了,即便是止啼貂拥有8多万血,它也依然扛不住!一轮齐射七八十万的伤害,十轮齐射就是七八百万的伤害,这卫斌哪里舍得?万一止啼貂真的死掉了,那他可就亏大了,止啼貂给他带来的助力实在是太大了,不到万不得已,卫斌是绝对不会让止啼貂去冒险的!

当然了,并不是说止啼貂真的就十轮齐射之后就没了,止啼貂也是有闪避的,就按照这群人15%的命中率来计算,他们齐射7轮才能将止啼貂杀死,而根据一秒两次的攻击频率,7轮齐射需要35秒钟的时间,也就是说,这些人想要杀死止啼貂,需要35秒钟的时间才行!

见止啼貂开始掉血,就在它掉了24%血量的时候,卫斌一招洗礼便加了上去,一瞬间,以止啼貂为中心,二十米为半径范围里的敌对玩家们纷纷倒地不起!

这可是给止啼貂施加的洗礼啊!他们能活?要知道,洗礼是治疗目标24%的血量,同时造成等额伤害的,而止啼貂拥有八百万血,24%就是二百多万血,也就是说,卫斌给止啼貂施加的洗礼,可以造成二百多万伤害,这尼吗,这还让别人玩吗?这游戏有毒吧?二百多万伤害,谁能抗住二百多万伤害而不死?

最关键的是,伤害数值虽然是由止啼貂的血上限来决定的,但是其伤害来源却是卫斌,如果在一个杀人涨杀气的地方,那卫斌瞬间就会增加几十点杀气,因为伤害来源是卫斌!而既然伤害来源是卫斌,那就要计算卫斌的各种伤害加成,以及技能效果了,这里要说的技能效果自然是卫斌的重楼腕技能了,重楼腕技能可以无视暗器的第三个技能,也就是不屈和自赏所在的技能位!卫斌有重楼腕傍身,这些人自然是连不屈都触发不了,死的不能再死了!

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