第1020节 爆炸输出(1 / 6)
傲世的人知道集火涅槃的太古龙魂,涅槃的峨眉就不知道保护己方的太古龙魂了吗?涅槃有这么多峨眉,在清心普善咒和可以叠加的佛光普照的加持下,太古龙魂虽然也会掉血,但很快就再次回上去了,综合起来以后,太古龙魂的血量才出现了缓缓下降的局面!
可如果照这个进度下去的话,那傲世的损失实在是就太大了,看到这里,雄霸再次调整了战术!
“这样下去不行,满四玩家,你们上,先杀死涅槃的太古龙魂再说!”雄霸下令到。
雄霸的战术体系是没有问题的,那就是优先击杀掉涅槃的太古龙魂们,可是,如果仅仅依靠着这些满三玩家实在是太困难了,满三玩家的输出有限,其内功攻击可能连太古龙魂的防御都破不开,完全靠着自身的属性攻击在打伤害!想要依靠他们来杀掉涅槃的太古龙魂,那他们的损失实在是太大了!
为了能够尽快的解决掉涅槃的太古龙魂,为了能够降低战损,雄霸这才祭出了满四玩家,让这些满四玩家去消耗掉涅槃的太古龙魂,只要涅槃的太古龙魂死了,那涅槃的战斗力将瞬间降低大半儿,因为此时涅槃的主力输出就是这些太古龙魂!
随着满四玩家的加入,太古龙魂的血量下降的开始变快了起来,但是涅槃也不是傻子,涅槃也是有内功门派的,傲世的内功门派知道攻击太古龙魂,太古龙魂和涅槃的内功玩家就不知道去攻击傲世的内功玩家了吗?
傲世的内功玩家显然不是涅槃的内功玩家和太古龙魂的对手,虽然太古龙魂的血量也一直在下降些,但与此同时,傲世的满四玩家的损失更大,这些人几乎是几百几百的死,要知道,傲世一共也就只有一万满四玩家而已,这哪招架的住几百几百的死啊!
最终,这群满四玩家确实完成了雄霸赋予给他们的使命,可就在他们完成使命的时候,他们也已经为数不多了,并且,就在他们杀死太古龙魂的时候,他们自身居然也步了太古龙魂的后尘,与太古龙魂同归于尽了!
原来,卫斌给他们打造的太古龙魂里,由于其已经血脉觉醒了,所以他们都领悟出了觉醒技,而卫斌将他们的觉醒技进行了重洗,全将他们洗成了反施咒!
反施咒:珍兽死亡时,对击败者造成神兽攻击力900%的伤害。
没错,就是反施咒,不是愈战愈勇的进化诀,也不是可以一下子攻击很多人的溅射,还不是其他的什么更有意义的技能,就是反施咒这个让无数人唾弃的垃圾技能!
卫斌为什么选择这个觉醒技?卫斌看中的,就是这个技能的伤害!仅此而已!
对击杀掉它的人造成它攻击力900%的伤害,这是什么概念?
要知道,一只血脉觉醒悟性15灵性10的太古龙魂,其攻击力可是能够达到50000的,而50000的900%又是多少?这可是450000伤害啊,极限满五以下的玩家如果被打上这么一下子,那肯定是要和太古龙魂同归于尽了!眼下这不正好应景了吗?
而即便是极限满五玩家又能怎样?一个70级的极限满五玩家的血大概在40万到50万左右,一些贫血的极限满五玩家,其血量是绝对到不了45万的,也就是说,如果是一个贫血的极限满五玩家杀掉了这只太古龙魂,那这个极限满五玩家都做不到幸免于难,而即便是一些皮糙肉厚的极限满五玩家,在杀死了这样一只太古龙魂之后,他也会被炸的只剩不下多少血了!
现在理解卫斌为什么要给他们的太古龙魂选择反施咒这个觉醒技了吧?因为太古龙魂本身是自带仇恨光环的,其身板和高输出会让对面的人不由自主的去优先击杀它,而如果对方去优先击杀这些太古龙魂了,那他们可就惨了!反震和反击会反伤他们,反施咒还能一下子炸死他们,试问,还有哪个势力的主力团能够成为涅槃的主力团的对手?
而在一场帮战当中,只要他们的主力团胜利了,那势必会给其他的帮会成员带来极大的士气,因为主力团之间的对决本就是两个帮派尖端战力之间的对决,谁赢了,就说明谁的尖端战力更强,而尖端战力强的一方,理论上来说,其普通战力也不会太差!
就这样,在卫斌的设计下,傲世的这一千多个仅存的满四玩家虽然击杀掉了涅槃的太古龙魂,但他们与此同时也跟着这些太古龙魂们去了西天极乐世界!
战斗发展至今,傲世已经死掉了四万人了,而涅槃仍旧是零战损!