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第749节 才一百个人?(2 / 3)

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震惊百里将风云无忌的连击点上限提升到了12点之后,紧接着又是一招千里横行击中了周围15个倭寇武士,连击点瞬间增加到了12点,达到了连击点上限!

而且千里横行在真武指点四指点下,其效果是每命中1个目标,提高12%的伤害,持续5秒,也就是说,千里横行给他增加了18%的伤害!

最后,风云无忌履霜冰至+天下无狗强行收尾,这尼吗,风云无忌的这一招直接亮瞎了众人的钛合金狗眼,亮瞎他们狗眼的并不仅仅是其伤害之高,还有一个原因是,天下无狗在释放的时候会出现爆炸的情景,爆炸是一副什么样的景象?能不亮瞎他们的钛合金狗眼吗?

一招天下无狗,没有人能够看的清楚究竟是多少伤害,就连风云无忌都看不清楚,因为爆炸效果太强了,他只知道,在千里横行命中了15个目标后,接下来五秒内的伤害提高了18%,12点连击点全部释放的话伤害可以加成12%、棒打狗头经过真武指点四的指点,可以增伤8%,最后履霜冰至效果翻倍,在这四重作用下的天下无狗没有人可以活下来!这伤害已经溢出了!

风云无忌的这一套技能,即便是打在一个不破防、属性攻击也被抗死的玩家身上,也能造成数万的高额伤害,这是什么劲头?原因无他,就是因为天下无狗是一个直接伤害类的技能,而且是一个大范围、高伤害的直接伤害类技能!直接伤害类技能是无视防御和抗性的,即便是被抗死了依然可以造成伤害!

天下无狗(66级:丐帮的绝世神功打狗棒法中的绝招,使用之后可以对2米范围内15个敌人发动毁灭一击,对其造成5点直接伤害,同时附加僵直效果,冷却时间一分钟。

如何?天下无狗就是这么霸道、暴躁的一个技能!可别小看了这5伤害,这只是基础伤害而已,在叠加了在千里横行的18%,12点连击点的12%、棒打狗头的8%,履霜冰至效果翻倍的加成之后,伤害就高了,如果这不是一个直接伤害类技能呢,那对上那些破不了防还被抗死的玩家就无计可施了!

风云无忌的这一套爆发技确实很强,但是倭寇武士们可是拥有着极限满五实力的,即便是风云无忌可以秒杀极限满五玩家,但这并不代表他也可以秒杀掉倭寇武士,因为倭寇武士的血量是高于极限满五玩家的,只不过是因为倭寇武士在别的方面不如玩家,此消彼长之下,综合实力和极限满五玩家相当而已!

由于倭寇武士的血量很高,所以虽然风云无忌的伤害很爆炸,但是依然是做不到秒杀这些倭寇武士的!

不过,虽然他没能秒杀掉这些倭寇武士,但是这些倭寇武士也好不到哪里去,因为他们都被风云无忌的僵直效果拴住了!

僵直效果是让目标的任何速度都降低5%,无论是移动速度,还是转身速度,亦或是攻击的抬手速度,而在履霜冰至的加成之下,天下无狗的效果翻倍,降低效果由原来的5%变成了1%,降低1%的速度是什么概念?那就是呗!履霜冰至加成以后,直接导致目标再也无法动弹了,无法移动、转身、抬手!

继天下无狗之后,风云无忌果断开启横扫乾坤,横扫乾坤是一个持续时间长达15秒时间的群攻技能,而且在施展期间,玩家自身是可以自由移动的,并且在持续时间内免疫控制!

横扫乾坤这个技能,从眼下来说,其实已经不是很强了,目前来说,已经进入了它的疲软期!横扫乾坤的强势期是在游戏前期,到了中期就开始疲软了,因为它的伤害是固定的!

当然了,这个所谓的固定,并非是指它从头到尾都是一个伤害,所谓的固定伤害指的是这个技能的伤害不和玩家自身的属性挂钩,不受玩家自身攻击力的加成,它只是随着技能等级的提高,伤害略微提高一点而已,可这才多少伤害?升一级顶多一头二百的伤害!

也就是说,横扫乾坤是没有成长性的,不受自身攻击力加成的技能到了后期肯定是废柴一个!

横扫乾坤就是这样一个技能,前期的时候,它的伤害贼高,而且技能还附带减速效果,只要你被黏住了,哪怕只有一下,除非你有诸如凌波微步、梯云纵之类的瞬移类技能,否则的话,你直接扔键盘就好,就连自赏和不屈都救不了你,因为横扫乾坤的持续时间高达15秒,而不屈和自赏就没那么长了,哪怕是橙色的不屈或自赏技能,其持续时间也只有8秒而已,8秒过后还是要扔键盘!

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