296 你了解的才刚刚开始(1 / 4)
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所有的版本都采用和前世朱紫一样的玩法,开放世界的游戏模式,所有的宝可梦都可以看见。
叶枫就前世朱紫的游戏模式进行了改造,将闪光宝可梦改造的更加耀眼和夺目,便于区分。
本来他也想过要不要保留前世朱紫的玩法,将闪光的模样也搞得不那么显眼,这样会使得玩家会不小心打死闪光宠。
但这个他只是想了一下便取消了这个想法。
掌机并没有增加闪光出现的概率,想要碰见闪光,除了使用各种方法刷之外,就是看运气了。
所以他只是将其变得更加显眼了一点。
除此之外,游戏中每一个区域都会有专属的坐骑,但是每个区域获得坐骑的时间不一样,这也是每个版本的特色了。
一些最初几代版本里没有的东西,在做成开放世界之后,都进行了类似的改进和游戏的平衡。
除了传统的道馆对战模式之外,他还将前世阿尔宙斯里面的“收服”和“冒险”的要素发挥到了极致。
并且每个地区都会有排位系统,可以跟全世界的玩家一起对战。
当然在对战中比较特殊的宝可梦不能使用,保证了游戏的一定公平性。
“这是我抓到的第一只宝可梦!我要好好的培养!”每一版的游戏中,除了最开始的御三家三选一,玩家们印象最深的可能就是自己抓到的第一只宝可梦了。
“我要带它征服这个世界,征服其他的区域!”寅子嘿嘿的笑着朝着对战中的残血精灵扔出一颗精灵球,
这是一个叫做波波的宝可梦。
这是一只和动漫里一样的黄色小鸟,在寅子的对面空中扇动着自己的翅膀,使用的技能也不能对他造成任何的伤害。
“太憨了太憨了!”寅子摆了摆手,“等到我手里之后,我一定要好好的培养,所有的好东西都给它用,它一定能够长成最牛逼的宝可梦!”
“我要带着它,成为宝可梦大师!”
看着他兴致盎然的样子,弹幕也忍不住泼冷水。