115 游戏,永不宕机!(2 / 3)
“好难选。”
“这个免费入库只有最开始的七天才有,并且只能入库之前的游戏,今天买的东西不能免费入库。”
……
看的出来,这一次是卡特在逼着玩家做选择,那便是游戏本体我送你了,dlc你选择在哪买该你自己决定了。
“有选择的必要吗?从今天开始,我宣布,这就是我e父!”
“感觉ep在复刻xbox的历史,有点像,我再看看。”
“我的建议是,先买传说之下,特么的专属游戏!谁看了不心动啊!”
……
后台数据里,ep的用户注册量正在不断的飙升,传说之下的下载量也在快速的增加。
看着飙升的用户数量,卡特感觉整个人都十分的梦幻,因为如此大规模的用户注册,对新平台来说是一件不敢想的事情。
他不知道传说之下会给自己的平台带来怎样的影响。
但是他知道,这就是老贼的能量。
而卡特不知道,用户注册平台账号,只是传说之下爆火的第一步,或者说,只是它爆火的一个催化剂。
前世,《传说之下》这款不需要打打杀杀的rpg游戏,上线数年,丝毫没有受到时间的影响。
在上线长达七八年之久的时间里,《传说之下》已经进入了稳定发展期,而其游戏圈也随着粉丝们的陆续加入而逐渐发展壮大。
最明显的特色就是越来越多喜欢这款游戏的粉丝玩家,会在游戏角色本身的基础上,自发地结合游戏进行二次同人创作。
并不夸张地说,如果我们给《传说之下》定义是它赋予了游戏角色的外形,那诸多粉丝玩家们的二次创作,相当于是丰富了一个又一个npc角色的血肉。
每当看到有那么多的粉丝玩家们愿意为这样一款游戏贡献自己的想法、灵感、创意,这都足以证明《传说之下》这款游戏在玩家群体当中那股非凡的影响力。
不懂的人会把《传说之下》看作是一款普普通通的闯关冒险类游戏,而对于那些懂他的人,在他们的心里《传说之下》更像是为玩家讲述了一个有趣的冒险故事。
作为冒险故事里的主人公,屏幕面前的你和我,其实都在这样一个充满传奇色彩的故事里,书写着自己的传奇。
因为,《传说之下》本身就是一个传奇。