第761章 结盟机制与大版本变动(1 / 2)
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“一会儿我们就要去比赛现场了,现在是早饭时间。刚刚坐飞机赶过来,早饭都没吃太好,现在要好好补补了。当然,也不会让大家光看着我吃,这不是给大家带来了新的福利吗,清一色的永劫一比一全比例的大美女,多视角,随意观看哈。
顺便这次游戏的大变动,也是挺惊人的,可以说是史诗级的巨大改变了,已经不是简单的改动一点伤害数据的程度了。我看很多水友还不知道情况,我就用虚拟屏幕来给大家讲解一番吧。至于对这个东西好奇的水友,不要震惊,这都是我旗下科技公司研究出的产物而已,还在试验阶段没有彻底公布发售,以后你们说不定有机会儿人手一份,所以不用太惊讶了。”
叶林手里拿着一个啃了两口的猪蹄子,指向自己旁边的空旷地方。然后立刻十分立体的光线汇聚起来,形成了虚拟的影像画面。甚至可以立体呈现,也可以一道屏幕般呈现而出。
“这次的全新内容很多,我们一个个说。首先是新机制
一、英雄结盟
在快速匹配和排位赛(修罗分段以下)的多排模式中,当队友提前退出战局时,还在战局内的1名玩家将可在背包界面的结盟页前,点击发起“英雄结盟”。若在符合结盟的条件下,发起英雄结盟的玩家将与其他结盟的玩家在本局游戏中组成新的队伍。
结盟条件如下:
1)需消耗7500暗潮币;
2)在对局开始第五次暗域蔓延前进行结盟;
3)每局可结盟次数为全场共享,每名玩家单局最多可发起一次结盟;
4)当对局剩余队伍数小于4时,关闭结盟;
5)当玩家在回阳境阶段时,将暂停结盟流程;回阳境阶段结束时,将恢复结盟流程。