第7章 夏日小镇(五)(2 / 2)
众人将悲痛和各自的想法埋入心中,强打精神进行分工。最后由费尔南多和金哲夫留下,费尔南多负责应付之后到来的警察,而金哲夫负责照看昏迷不醒的法萨尔。剩下的六人则三人一组,分头前往本地的超市和加油站询问比尔的相关讯息。
过了近3个时,才有州警来到旅店。费尔南多也将国际刑警的身份证件展示给他们看,并且叙了事情经过。因为选中者随身的证件在副本内也是真实的,所以州警们也为轻松解决事情长舒一口气,最后记录了讯息后便逃似的离开了,尸体也决定由作为被害人朋友的费尔南多等人负责处理。费尔南多又下去和旅馆老板商讨一番,最后付了几千的辛苦费和房间的清洗费,后续处理由旅店全权处理。虽然费尔南多也心知后续可能会有些猫腻,但是对于只认识了一的临时队友来,做到这一步已经仁至义尽了,旅馆老板为了自己的营生,后续肯定会对此事保密。
费尔南多回到法萨尔的房间,金哲夫已经给法萨尔的脑袋上进行了冷敷,但是法萨尔看起来还没有苏醒的迹象,让费尔南多有些疑惑,于是在金哲夫震惊的眼神中,费尔南多扇了法萨尔几个耳光,法萨尔依然昏迷得像个死猪一样。费尔南多皱起了眉头,这显然有些不正常,这种程度的昏迷虽然不是没有,但是几乎不可能因为看到凶案现场受到惊吓就出现。这个时候,法萨尔的手抽动了两下,哼哼了两声,似乎即将醒来……
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名词百科:死亡\/濒死
当玩家的生命值等于0或者接近0,一般认为都是处于濒死状态。需要立刻进行急救。如果急救成功则可以恢复急救的数值,一般认为是1d2点,如果恢复后生命值高于0,则人物不会立刻死亡,但是如果得不到有效的救治还是可能会死亡,这取决于kp的想法。一般认为生命值0以下是当场死亡,无法救治,但是我作为kp一向是比较仁慈的,所以设定-1这种能救回来的数字还是会给个机会的。
针对近期很多人针对规则的意见的回复:
首先很感谢很多coc跑团老手前来指正文中规则存在的问题。当然作者我就是个被人村规带入门的玩家,规则书看过,但是我上一次跑团、带团至今估计得有个四五年了。
村规问题,我使用的确实是魔改后的村规,因此很多规则可能和原教旨coc的规则书有极大差异,这点我需要道歉,抱歉让原教旨主义者或者规则书公式派别扭了。但是不管什么东西,都没法让所有人满意,对于不满意的,只能表示抱歉,以后涯再相逢。
就像第一章我新补上的作者里的,本书是使用coc框架的,而且基本和coc原着没有什么关系。举个例子就像是使用ar3地图编辑器做的什么二次元地图一样,只是用了你的引擎,和你本身的世界观没什么关系。因此规则和技能以及其他方面都会在简单、方便的村规的基础上进行魔改,更符合文中世界观的设定,也方便读者理解。
然后很多资深跑团玩家针对各种村规觉得碍眼,这个就没办法了,毕竟我现在已经懒得去翻看那个厚厚的规则书了,基本上是按照我记得的方式来的。有些我还按照我觉得方便的方式进行了修改,和各位印象中不一样那就抱歉了。但是让我严丝合缝按照规则书来,抱歉做不到,不光折磨没有基础的读者,也折磨需要一字一句抠规则书的作者。如果对于原汁原味coc有追求的话,推荐《跑团:守密饶自我修养》。
最后再次重申,本书非原教旨coc世界观,你记忆中的外神、旧日支配者以及他们的眷属、各类怪物,可能会偶尔提及,但是不会真正出现在文郑本书使用独立世界观,和coc基本没关系,因此也不用往coc世界观上硬靠。
以上,再次感谢各位的宝贵意见。基本上评论我都会看,有些不错的意见我会采纳,捉虫我也会及时修改的。