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第235章 致命游戏(二十六)(1 / 3)

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作为出场最早并且长得最像的两个怪物,撕裂者和束缚者自然已经被各国研究过。

其中有一个重要的猜测,那就是撕裂者可能是束缚者在某种情况下进化而来的。

这个猜测非常的合情合理。首先两者的外观就长得比较类似,就像是暴龙兽和机械暴龙兽一样,大体上还是看得出来类似的轮廓的。

其次是两种怪物的位阶也正好满足了从低到高的顺序。然后就是技能的问题,从之前副本中两种怪物寥寥几次的出手情况来看,两种怪物的攻击逻辑是差不多的,也就是靠着自己这多如牛毛的触手进行攻击。

当然,作为猜测中的“完全体”,撕裂者拥有颅腔内手臂攻击的特点完全可以视作进化后的增幅。

而这个血雾的能力,实际上在苏凡等人参加的《迷失》中,就已经见过了。

不过那次是撕裂者展示的。和现在的束缚者还是有些差距的。

首先撕裂者是每次受到伤害都会恢复4d6的生命。这个数字还是有点吓饶,意味着如果单次攻击极有可能会没有打出伤害反而给撕裂者恢复。

而束缚者居然要等一定时间才会触发血雾自愈,这中间的差距还是挺大的,而且束缚者恢复的生命明显少得多。

其他的就和撕裂者比较相似了,但是束缚者的腐蚀血雾并没有给众人添加“血雾”标记,这就意味着至少束缚者并不会撕裂者那种特殊处决,这勉强还算个好消息。

“束缚者因‘触手捕食’进行检定,结果为93\/70,检定失败。”

苏凡看到束缚者在喷出血雾缓慢的恢复了一下身上的伤口之后,十几条触手猛地突向了自己。

不过可惜似乎是刚才的疼痛影响了束缚者的协调性,它这次的攻击并不是很快很有效,苏凡轻松的走了两步就躲开了这次袭击。

“经过一轮攻击它剩下7点生命,恢复了7点,现在还有14点。”苏凡在心中默默算着束缚者的生命值,这个数字虽然不多,但是还是稳妥起见。

“奈尔,继续射击。”苏凡当机立断,让后面担任远程射手的奈尔继续开枪。反正给了三十多发子弹,打到现在才用了十多发。

“奈尔进行手枪射击检定。第一轮检定结果为11\/80,检定成功。因为连射增加一个惩罚骰,第二轮检定结果为36、80,最终结果为80\/80,检定成功。因为连射增加两个惩罚骰。第三轮检定结果为2、55、37,最终结果为55\/80,检定成功。”

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