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第四十四章 格局(1 / 3)

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“对了,这系统对角色的评判老是什么流什么流,你知道武侠群英传里面,三流二流一流都是怎么分的吗?在这之后还有没有厉害的等级?”

被冬绝使吊打之后,楚君回就一直想知道,出了丰山城自己这实力在大虞天下算个什么档位。

朱邵思说道:“后面当然还有更厉害的等级,江湖江湖,其中多是鱼虾,说到底太浅了,养不出真龙。”

“那个世界的武道,比我们想的要长的多,江湖一流只是见他们的门槛。”

“在这道门槛之下,一个人只要体魄强健,气血旺盛,能熟练运用一门技法,就可算作是江湖三流。”

“三流之中,差距不大,这個层次的战斗,主要看的是战斗经验、对机会的把握、勇气的高低,还有各种技法之间的克制关系。”

“玩家在初入三流的时候,一般都打不过武侠世界的土著,就是因为当时的我们只是一个初入江湖的菜鸟,系统操纵的玩家很呆板,只有我们在不断的战斗中汲取经验,人物的战斗才会灵动起来。”

“在这个基础上,有了一门功法调息生气,慢慢养出内力,再积累多年,打磨好技法,一般就可成为江湖二流。”

“这个层次上下限差距就极大了,部分内力品质很低的人,有被三流人物干掉的风险,但最上面那一撮内力品质很高的人,打一流高手赢是赢不了,自保却是可以。”

“我猜很多第一轮内测的玩家,就还在这个层次徘徊。”

“想要达到一流高手,对内力的量有很高的要求,在武侠世界的说法就是半甲子,三十年内力。”

“玩家没有三十年的时间去积累,我们一般只有获得功法之后,每次升级才可以使得内力提高。”

“也就是说,一旦玩家获得功法的时间太迟,等他达到十三级,升级所带来的内力总量会不足三十年。”

“内力是根基,想走武道这条路绝对绕不过去的,为了解决这个问题,很多玩家都付出了惨重的代价。”

“比如一个9级才获得功法的玩家,如果升到13级之后,发现自己内力总量怎么都不可能提高了,这时候他就有两条路。”

“一、找能提升内力的天材地宝。”

“二、故意用永躯的死亡惩罚掉级,开始重练。”

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