第九章.打人先打脸(2 / 4)
张三一边说着,一边视线向下微微一瞥,这个方向在旁人看来是什么都没有,而在张三眼中那边则是一个冒着蓝光的屏幕,按照系统的解释,这是系统的主页面板。
现在位于系统面板右下角,显示的“点数余额”一栏上的数字正在缓慢提升。
而这事还得从张三进门开始说起。
本系统用于消耗的代币也就是“怨念点数”,主要来自于智慧生物,例如人类的负面情感,当适合的情感出现时,系统可以自动将其吸收。然而尽管负面情感在人类的情绪中一贯占有相当的比例,但并不是任何状态的人类都可以被系统吸收。
其实这系统在张三进房间的一开始,就在其耳边喋喋不休的讲解起来了。
一般情况下,如愤怒、怨恨等负面情感在人的情绪属于被压抑的隐性状态,这个状态系统无法将之吸收转化为可供您使用的点数,只有当人转换情感或情绪变为显性,导致该类负面情感逸散之后,系统才能将之吸收转化。
“额?”
尽管系统说的很详细,但张三的内心依旧有些疑惑。
而且他还心道:这系统说的确实是人话,但自己咋听着就这么晕呢?
系统似乎是知道张三没听太懂,于是她干脆利落的说道:
如果您对此还抱有疑问的话,现在您可以通过挑衅嘲讽的方式激起这些人类的愤怒,在被激怒后,他们的感情将会开始初步逸散,系统也将在同时为您吸收转化为点数。
“哦?那我试试看。”
张三听之立刻开始了尝试,果然一番言语激将后,这四个面色铁青的男孩身上就开始冒出一团团橙红色的气团,这些气团在被自己周身一股无形的力量吸引过来之后就消失了。
不过这一幕似乎只有他自己能够看到,其他人都没有看到任何异常情况的样子。
而且这些橙红色气团似乎就代表着愤怒,只是这些气团在被吸收后,点数增加的相当有限。
自己这边把四个人指着鼻子大骂一顿也就加了不到五十的点数。
系统这时又提示道:
若果想要更多点数的话,就请您尝试让这些人类出现更大的感情波动。
“更大的情绪波动吗?”
张三一边喃喃自语一边注视着眼前这个提着长剑一脸戾气的男孩,不知为何他突然想起了那个手持修罗魔剑的身影,顿时浑身一颤。
“既然你找死!那我成全你。”