34.文化输出(2 / 7)
“算了吧,迈克,我们都知道了,你家里一定有葫芦,就是葫芦娃的那种葫芦,如果你借给我玩玩,以后我们就再也不打你了,如果你能给我一个葫芦,我愿意让你加入我们。”
如果迈克有葫芦,他现在肯定会给皮特,但是他没有:“皮特,这只是个故事,就像漂亮国超级英雄的故事一样,它是假的。”
“不不不,迈克,你只是不知道,并不代表着它不存在,回家去问问你爸妈,也许他们知道葫芦在哪,毕竟这个故事是他们告诉你的。”
迈克只能回家问自己爸妈,家里有没有葫芦。
“葫芦?嗯……我记得你爷爷好像有一个,装饰用的,他过世的时候,你爸爸把它收起来了。”
“就是它!我需要这个葫芦。”
“你要葫芦干什么?”
迈克把自己同学研究葫芦娃,甚至疯狂到找他要葫芦的事说了。
“他们怎么会对葫芦娃感兴趣?这可是华国的传统故事,他们怎么会知道?”
“好像是麦芒学习机上的。”迈克耸耸肩,接着跑去找他爸要葫芦。
迈克爷爷的葫芦不大,是手把件,只有巴掌大小,因为被长期盘玩,油光发亮的,哪怕是被放置了三四年,依旧能够呈现出岁月的痕迹。
葫芦的顶端还有根红绳,绳子上穿着一枚铜钱,上面写着镇宅之宝。
拿到葫芦的皮特喜出望外,他就知道,迈克家里肯定有葫芦,所以,迈克的爷爷肯定就是葫芦娃的爷爷。
迈克就这样,通过一个葫芦,成功加入皮特的团队,再也不用像以前一样被霸凌。
……
“这就是你们做出来的?没有一点文化内涵,体现不出一点文化底蕴,没有自己的风格,这样的游戏,跟红白机上的游戏有什么明显的区别吗?”
“这个游戏很多人都试过了,都说好玩。”
李麦芒坐下:“我说的不是它不好玩,这个游戏的玩法我是认可的,但是,它的外在表现形式需要改一改。
游戏的设定是人物通过闯关,解救被困住的公主是吧,我们完全可以把它设定成……沉香救母。”
???游戏部的成员都是一脸问号。
现在的游戏部不同刚开始,成员由两人扩大到了五个人。