丧尸虫的异常(1 / 3)
在不断击杀虫子的过程中,安简整个人的精力值在消耗与补充之间反复横跳。
虫子并不是什么强劲的敌人,它们唯一的优势就是数量,爬虫的外壳硬一些,但如果凭安简现在的力气和防御去硬砸,也可以砸死几个。
飞舞的丧尸虫翅膀沾水就基本失去战斗力,仅仅是从体型上看也处于族群底层,一个小水球就足够应付。拳头大的爬虫等级高一点,但也只有二级,安简那只有100ml的水球1次能包裹一两只,但如果把水分开只破坏弱点,也可以快速应对。
对安简而言,解决这些虫子只是时间问题。在庞大的击杀数量堆积下,物品掉落逐渐丰富起来,二级爬虫掉落奖励的概率要比一级飞虫大一点,几百个小飞虫被水球包裹后掉落的奖励也就几颗污染晶核,但每两三个爬虫就可以掉落一个污染晶核,有时还会加一个污染的昆虫触角。
估算了一下时间,安简又抡倒了两棵枯树,在掉落的收获刚够合成50个晶核就立刻原地升级,靠增加的水量快速解决剩下的虫子。升级之后,状态不会像其他游戏里那样直接回满,但提高上限本身就是一种恢复。
安简再次将精力值补到80%,查看自己的个人面板确认没有出现负面状态后,才放心观察起枯木上的虫洞。
虫洞的大小分布是有规律的,树干中心部分的大小正好比爬虫大出一圈,在爬虫洞的周围则分布着许多小的虫洞,甚至能看到被啃噬的细碎木屑和还在缓慢蠕动的幼虫。安简的身上瞬间起了一层鸡皮疙瘩,密集恐惧症都要犯了。
他缓缓扫视周围大大小小被蛀空的树干,倒吸一口凉气。
“这里该不会就是个虫窟吧……”
就算是最大的枯树,上面的洞也不足以让安简通过,最后,安简的目光落在地图上最大的乱石堆。
石头上也有许多虫洞,而且空洞更大,不少甚至从中间裂开了。安简本以为是异兽战斗造成的,现在想想,有些明显是从内部破开。
既然地图显示探索度不够,说明地下肯定有相当大的空间,要么他把山挖穿,要么就找一个足够他通过的通道。前者比较好实施,但要是直接挖到丧尸虫最多的地方,他就不用跑了,当场就寄。后者也很危险,但是稳定的危险,大不了遇见一个解决一个。
安简想了想,感觉后者更容易接受,这些半埋着的石块空洞就是很好的选择。
他快速来到乱石堆边上,蹲下敲了敲一块篮球大的石块,上面只有一个小蜜蜂大小的孔,看起来并不起眼。
安简用的力气并不大,但石块顺着小孔的位置,“咔擦”一声就裂开了,露出一个鸡蛋大的空心,小孔正好直直通到石心的位置。他等了一会儿,并没有看到游戏的字幕。