新手保护期结束(1 / 2)
契约并不是一次性的,而是直接与玩家本人绑定,单独占据了背包的一个格子倒也合理。
安简把牧草种子撒到活动区的空地上。自从活动区升级扩大了面积,基土就取代了杂草生长的污染土壤,整个活动区的地面空旷了不少,很适合种植牧草。
牧草的生长速度很快,1天就可以成熟,每5株自带1点净化度和1点舒适度,每颗种子都可成活。安简在活动区里全部撒上,剩下的小半包种子打算明早拿到虎山上一起种下。
猫爬架要等两只虎都签订了契约后再放。安简最初是打算把猫爬架放到虎山的洞穴里的,那里是变异虎曾经的家,但看到契约后,安简又觉得放在活动区里也不错。
他打算让两只虎自己选择。咳,当然,如果能把大猫咪拐到自己住的地方当然更好。
安简整理了一下仓库的库存,帮助组织合成了一批晶核后,又换了一些物资用于升级活动区。
小木屋如果要再次升级,需要选择升级方向。木屋可以升级成石屋或树屋,游戏甚至贴心地列出了再下一阶的升级方向。
石屋可升级成黄色品质的晶石屋或金属屋。晶石屋全部由晶石打造,自带特殊效果【幻境】,可以根据主人的意愿形成幻境。金属屋全部由金属打造,自带特殊效果【铜墙铁壁】,有一段时间的绝对防御效果,无视任何攻击。
树屋的升级方向比较单一,可以升级成黄色品质的异植树屋。异植树屋会带有活动区内异植的部分特性,根据这些特性为活动区内的己方单位提供一定比例的加成。就比如4棵变异白杨树的特性是生命力旺盛,防御力高,树屋就会根据白杨树的数量提供4%的生命力加成和防御力加成。
安简毫不犹豫地选择了树屋。
他可是打算把活动区打造成一片树林的,森林里突然出现一个格格不入的石头房是怎么回事?当然是异植屋更和谐。
播种牧草种子并打造了几个图纸家具后,活动区舒适度很快就足够升级基础建筑。升级后的树屋带来了10个背包格子和再次翻倍的活动区范围,以及储物柜和衣柜的图纸各一张。
现在安简的背包有40个格子,活动区半径有40m,家具都换成品质最高的,其他用来凑舒适度的家具一起被扔进仓库暂时吃灰,这种不紧缺的东西不好卖,完全就是占用跳蚤市场的售卖空间——一个玩家一次只能上架5种物品,用来卖这些东西真是太浪费了。他本来就只剩下三个位置,上面现在还挂着用来换垃圾的基础物资呢。