第十六章 泡面理论(3 / 4)
这种人既能使出让人惊才艳艳的巧妙设计,让每一个体验该游戏的玩家直呼天才;
也能使出人神共愤的毒计,虽引得万人唾骂,但却真的能玩弄大众于股掌之间。
但这些日子里,李不言始终都在做着一些处理边边角角的工作,写着各种文档、填着各种表格。全然没有之前《哈基米大冒险》当中的那般才华横溢的模样。
这哪里是她印象中那个运筹帷幄的军师?
这分明是个赛博搬砖工嘛!
项迟迟分外不解:既如此,在整个游戏制作的流程中,策划又需要做些什么?
究竟怎么做,才能算得上好策划?
“不懂是对的。当时我刚入行时也和你一样,认为策划就是高高站在台子上,指挥所有人干活的轻松职业。”李不言笑着撕开了泡面桶上的塑料膜,回头对她说道。
“策划的工作其实并不好直接用语言来表述,”李不言举起手中的泡面,“我在这儿就拿这份泡面来举例子吧。”
在项迟迟聚精会神的凝视中,李不言撕开了泡面桶盖,取出塑料叉子和各种调料包,并将调料尽数添加进桶中,最后将开水注入到注水线处,盖上桶盖等候。
动作一气呵成。还未等项迟迟来得及看清,李不言便已完成了他的演示。
迎着她满是疑惑的眼神,李不言笑着问道:“是不是看上去非常普通?就是一个泡泡面的过程,跟策划又有什么关系呢?”
是啊,泡面跟游戏策划,可是两个八竿子打不着的东西。
难不成是在说策划工作辛苦,天天吃泡面,导致他熟能生巧不成?
“这是我在担任游戏策划过程中所悟到的一种理论,我将其称之为‘泡面理论’。”
“我虽然刚刚看上去泡泡面十分轻松,但倘若,这个泡面是一款设计拉胯的泡面,会发生什么事?”
泡面设计拉胯?
不是,泡面还需要设计?
不就是一个桶里面,塞几个调料包面饼和叉子么?
看出了项迟迟眼中的不解,李不言手指向那正在泡的面桶:“那如果这泡面桶面上没有这一个突出的小标签,让我很难撕开时,又会怎么样呢?”