第三十五章 全来搞抽象的?(2 / 4)
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然后在这个之后,便是各种兄弟疯狂地询问为什么门卫老大爷,食堂打饭阿姨,乃至天上飞的。水里游的,各种动植物、昆虫及微生物没有好感度的原因。
李不言盯着这些人的评论很久,才默默关掉了这个页面。
人不能,至少不应该。
下一个帖子则相对而言比较正常。
【是《哈基米大冒险》伤害高还是《求学者》伤害高?】
作为同一个工作室出品的两款游戏,《哈基米大冒险》和《求学者》因为其独特的能对玩家本人造成伤害而出名。
而在这篇帖子中,发帖人详细论证了玩完两款游戏后人的具体改变,从而得出一个的结论。
二者虽然都是真实伤害,但《哈基米大冒险》像是设计者穿越了电脑屏幕冲过来打了你一拳,而《求学者》则更像是无视了一切心之壁的心灵震爆。
二者虽然都是真实伤害,但是《哈基米大冒险》是出了100%物理穿透的物理伤害,无视一切护甲;《求学者》则是出了100%魔法穿透的心灵伤害,同样无视一切魔抗。
而能同时做到物法双穿达到100%的竹节虫,虽说到不了那几个老贼的伤害量,但胜在一个真实。
最关键的是,竹节虫可是国产制作人!
我们华夏人,也要有自己的老贼!
然后就是接下来一群人喊着“虫门”“竹节虫,永远的神~”之类听不懂的话了。
这才做了几个小游戏,真不至于吹成超级制作人吧?
他当然有所不知,这只不过是玩家们日常发癫的一部分,不过是定型文的一种。
在过多摄入竹节虫做的游戏后,难免会出现一定程度的精神问题。
说简单点,都玩他做的游戏了,哪有不发癫的?
下一个帖子!
【细评一下特殊NPC中哪个人的鞋子味最大】
?
隔壁吧打过来了?
为了避免肺部真菌感染,李不言鼠标在这篇帖子上晃动了一会儿,最终还是选择不点进去。