第五十章 排雷(2 / 4)
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但这才是现实嘛!
乱拳都能打死老师傅,哪有多少人能做到以一敌百的?
既如此,不如一个小怪占一个坑,打完这个就得读个黑屏跳下一关,绝对能充分激发玩家的怒气值。
“1V1也太琐碎了。”
也许是李不言的提议过于离谱,黄国江摇头否认道,“这个我之前做过,可以控制小怪的逻辑,在群战时做到擂台1V1的效果。”
“当该怪物没有被玩家锁定时,攻击欲望会降低,直到玩家仇恨列表只剩他一个。”
这也是一般动作片的常用做法:虽然看着像围殴,但是实际上大部分情况下大伙儿都在围观。
虽然李不言还想坚持己见争论几句,但想想还是作罢。
虽说要为了差评而努力,但万一做得太明显,还没做完就把人吓跑了可不行。
有了这么多黑屏和堆怪,他要的效果已经能初步达到了。
“接下来讨论一下游戏的世界观建构跟背景吧。”
看着李不言终于松口,在座的各位都松了一口气。
也不知他今天又犯了什么病,一心都想要将完整的游戏分割开一块块。
这么分割,虽说性能优化上会好一些,但真没这个必要啊?
哪有性能测试报告还没出来,就整天担心性能问题的?
唉,可能又发病了吧。
熟悉李不言的项迟迟跟赵晓峰叹息道。
“世界观?”李不言楞了。
“没有啊?要那么多世界观干嘛?”