第八十章 战斗,爽!(2 / 3)
合作模式!
他们游戏现在面临的瓶颈是什么?没错,就是新人缺少提升空间!
那些看着大佬百分百完美拼刀,而心生艳羡购买游戏的的玩家,往往在自己实际上手后,便因为自己被打地满地找牙而选择退款,或放在库中吃灰。
根据后台的数据推算来看,这样的玩家并不在退款理由的少数。
而加入合作模式,便可以在挑战中紧急给大佬摇铃铛求助,一方面欣赏大佬的华丽操作,另一方面也能稍稍在前期收获一点游戏体验。
再不济也能给双方一个社交的平台,来以此做到以老带新的效果。
而正好,那些音游大佬们在玩腻了游戏诸多乐曲后,不也想在游戏中寻求挑战,想要在新人面前小小地装一下么?
只要接受了求助,便可如天神下凡一般来到别人的挑战现场,伴随着那人的乐谱跳一场华丽的舞蹈。
不仅收获了他人的赞赏,挑战了其他的谱面,还能听首好歌,何乐而不为呢?
到时候,原本枯燥无味的战斗也会变得无比有趣,这些音游大佬也会泡在游戏中,哪里有求救信号绝对能第一时间赶到现场。
音游大佬:“战斗,爽!”
这种能实现多赢的游戏模式,必须立刻给他加进游戏中!
“既然要联机,大家肯定不能都长一样,装扮系统也得加上去。”
而为了实现联机模式下,角色能具备区分度,不至于所有人都顶着统一服装,显然装扮系统也应该在本次更新中实现。
“捏脸系统也可以做,不过想要把角色做的有区分度,其实挺耗时间精力的。”黄国江看出了李不言的想法并补充道。
捏脸确实有些耗时耗力,这些东西不如留到以后做RPG的时候再弄,现在还是算了。
至于角色区分度方面,他准备只从装扮上下手。
还记得,之前他们要求外包做的那些屁用没有的差分么?
由于给的钱实在是多,导致这些装饰物可以说将他们引擎的库给塞满了!
里面全是各种各样的小饰品和小道具,关键是做地还贼精致。
这些东西都可以用在角色装饰上面。