第一百零三章 玩最真实的模拟,防最真实的战犯!(日万Day6)(5 / 7)
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“要是出现问题的话,把这人都杀了问题不就解决了?”
李不言:“......”
好问题。
就是有些太极端了。
看着满场古怪的眼神,项迟迟心虚地摇动着双手辩解道:“我是听说这种游戏的玩家都是这样的,所以才会这么说!”
“相信莪,我真的不会这么干的!”
虽然对项迟迟的话抱有一定的怀疑态度,但是她说的确实在理。
他还真忘了这一茬。
会玩他这个游戏的,或者说策略类型游戏的资深玩家,大部分都有着绝对灵活的道德底线。
之所以《城市:天际线》没有战犯,并不是因为玩这个游戏的玩家有多么纯良,而是因为游戏的自由度,他不支持玩家成为战犯!
俗话说虽然将P社玩家全部枪毙可能会有冤枉的,但隔一个枪毙一个绝对会有漏网之鱼!
要是像自己的新游戏这样把自由度给提上去,玩家可以自由地通过各种手段处置市民,那其结果自然是非常不堪设想的。
因此,让玩家不能通过这种简单粗暴的行为来达成目的,自然是游戏防战犯的重中之重。
“这些具体的防战犯措施我们可以慢慢考虑,如果对立项没有其他问题的话,我们就可以开始开工了。”
“我这边没问题。”
“我也是。”
“走吧。”
“work,work~”
立项会算是结束,竹节虫工作室又要准备展开忙碌的一天。
李不言率先回到他的座位之上。
其实对于游戏及游戏工作室未来要朝着那个方向去走,他现在也很迷茫。