第一百零七章 最恐怖的故事(日万Day8,求订阅!)(3 / 9)
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而果然,在听了老策划的建议后,立项会顺利通过。
但很不幸,玩家不买账。
由他们工作室出品的恐怖游戏《死游鱼》的销售成绩,并不理想。
“算了,你这些天赶快给我去出迭代更新方案,多学习一下其他游戏的经验,手下人的纪律也要抓紧点,加班加点好好干,等项目有起色了就给你加薪。”
难啊。
施珂拖着疲惫的身躯回到了出租屋内。
做游戏,真他吗的难。
要让玩家买账不说,还得揣测上意,并得让那些,根本不碰充值金额低于十万游戏的老板感到满意的同时,
最后做得好了也是他们的功劳,做不好自然是自己的问题。
那自己还每天殚精竭虑地干什么?
应付一下不就完了。
对了,要是应付的话,他们还会说,“怎么现在的年轻人,都不愿意自主学习,一点儿冲劲儿也没有了?”
这也难怪,大部分策划就算入行之前再有锋芒,在这种环境下磨个几年,也会被磨平变得圆滑。
但谁叫她现在是制作人呢。
战报有可能会骗人,但战线不会。财报上的数字,那可都是应付不来的。
“我是再也上不动这个B班了!”
叹了口气,但话虽如此,施珂还是打开了自己的电脑,开始搜索起恐怖游戏的词条。
“《最终旅程》?这又是哪里冒出来的新游戏?”
施珂有些惊讶。虽然她并不喜欢恐怖游戏,但在这些天里为了项目能够运行下去,她还是强顶着不适,玩通了各个恐怖游戏的知名大作。
当然,肯定不能在上班时间搞这些,领导不会允许。
因此,她也只有下班后用私人时间,去玩这些她根本不喜欢的游戏类型。