第一百一十一章 游戏玩家群(日万Day10,求订阅!)(5 / 7)
“因此我们特地前来谈论如何在商业化角度上,做出一定的商业化调整。还请您看一下这些文件。”
说完,他便向李不言递过来数张打印好的文件。
“《洞天之战》商业化文档......这是什么意思?你们觉得我们《洞天之战》商业化做得不行?”
“不不不,李总难道就没有觉得,当下《洞天之战》的商业模式下,赚钱来得太慢了吗?”
“您想想,这样下去工作室就没法儿拿到更多的钱,下一作的游戏投入也会因此而受到限制,不能做出您想要的游戏。”
“而倘若能提升一下《洞天之战》的商业化水平,对各种武器皮肤进行分级价格处理,最高档位靠抽奖模式获得,这样既不会影响游戏的公平性,也能够赚到更多钱来做更好的游戏,何乐而不为呢?”
“《突击2》与《洞天之战》的恶性竞争情况下,大家都赚不了多少钱,”穆鹏说到此处话锋一转,“就像现在我司的《Urbanization》与贵司的模拟城市项目一样,把售价定地太低,只会让大家都两败俱伤,谁也赚不到钱。”
“没有永远的敌人,也没有永远的朋友,但有永远的利益。”
穆鹏像是在对他的发言进行总结:“如若李总愿意在《洞天之战》中小小让步,我司也愿意提升《Urbanization》的商业化程度,到时候贵司的新游戏也能凭借着我们公司的衬托,从而达到口碑销量双丰收,何乐而不为呢?”
“再怎么说,大家一起赚钱,总比大家一起亏钱要好。李总,我们知道你想做好游戏,但做好游戏,总是需要本钱的嘛!”
“如若我们合作顺利,未来又何尝不能继续合作,一起做3A游戏呢?”
“李总,多的话我也话我也就不多说了,要是您想通了愿意与我司合作,可以随时打我的电话,我们随时恭候。”
说完穆鹏将一张名片放在了桌子上。
“告辞了。”
“恕不远送。”
李不言并没有多说什么,只是低头静静地看着桌上的名片,没有说话。
他并不想去追问那人,是从哪儿得知他们游戏的下一个项目是模拟城市经营。
准确地说,因为那人说的都是实话。
自己的游戏别说跟《突击》这种氪金游戏相比,就是跟一般的单机游戏厂商比起来,卖地也是极为便宜。
至于他为何要将价格定地这么低嘛......
很久之前,当他还不是游戏策划的时候。