第一百二十四章 Party Game(3 / 7)
【我靠这道路规划和布局......专业的吧?】
【CPU:我没意见】
【这地图布局,把模型画风改改,完全就可以去伪装成GTA6了】
“兄弟,你这做的确实不错,但我就是有个问题。”
“你都做成这样了,为什么不去玩隔壁的《Urbanization》呢?”
对此,这个做城市建筑的大哥也是分外无奈。
确实,雅达利的《Urbanization》,确实在画面表现和性能优化上,都优于这个《城市:乌托邦》,但奈何就整活这一块来说,他们《城市:乌托邦》可以说甩了《Urbanization》十倍不止。
好看,观众们也爱看,热度自然就高。
因此,就算是同类型的视频,往往也都是带了《城市:乌托邦》Tag播放量远胜于《Urbanization》,久而久之之下,就算是做硬核城市建造的,也有不少转型到了《城市:乌托邦》中。
“说来我还没来得及跟你介绍呢,这是我们城市的......诶,主播你怎么哭了?”
“害的是你们玩《Urbanization》的啊!”
“你是不知道,这些天我被这帮玩竹节虫工作室游戏的出生,折磨地有多惨——!”
......
“嘿嘿嘿,算是找到了一家没关侵入权限的好友!”
在电脑前,一位玩家正不怀好意地看着这个,不知何时加上的蒸汽好友。
都什么时候了,还有人敢不关入侵权限在玩《城市:乌托邦》的?
说来这些日子里,原本《城市:乌托邦》在最开始推出入侵玩法的时候,大多数玩家都是默认开着不管的。
但随着各种各样离谱的入侵者越来越多,各位玩家也都对这帮人产生了防备,将入侵模式的开关从【自由进入】纷纷改成了【进入时提醒】和【进入时询问】。
甚至有些玩家就直接将这个模式给关掉,直接【禁止访问】。
这次还是他少有的,能够遇上一个不关入侵权限模式的小萌新。
机会!