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第一百二十八章 此剑之势,愈斩愈烈(1 / 5)

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而既然这套构筑是一名剑术大师,自然相对于简单粗暴的战士职业而言,更能体现一定的操作能力。

李不言的设计正是如此。

所有带有能提升【剑熟练度】这一词条的,几乎都与敌人的意图系统脱不开干系。

对此,从赵晓峰在接下来的选牌中便可以看得出来。

【看破(1):获得5点格挡,当下回合受到攻击且格挡值未被击穿时,获得一点剑熟练度】

【游剑(1):当敌人意图是攻击时,获得5点格挡;意图是Debuff时,造成6点伤害;意图是BUFF时,获得2层剑熟练度】

【卸剑(1):造成5点伤害,当敌人拥有格挡值时,改为造成10点并使剑熟练度的附加伤害翻倍】

【斩杀剑(2):造成10点伤害,享受3倍剑熟练度加成。当成功斩杀时,恢复两点行动点,抽一张牌】

同时,这种剑术大师流派,又怎么可能不在战斗中调整自身?

在设计中,不少卡牌也会根据玩家自身的操作来改变战斗方式,从而更好地应对战局。

【致命平静(1):抽一张牌,当该回合没有打过出攻击牌时,在回合结束获得两点剑熟练度】

【剑挡(1):获得5点格挡,获得的格挡值受到剑熟练度加成】

【续剑(1):当你使用的上一张牌是进攻牌时造成5点伤害,格档牌时获得5点格挡;否则获得1点剑熟练度】

【剑势变幻(1):将手牌中所有的剑攻击牌,都变为随机的行动点消耗减一的剑攻击牌】

【终剑(1):造成1点伤害,该回合每用过一次剑攻击牌,则重复释放一次】

“可以,可以。”

赵晓峰一路打过来,看着敌人的进攻在他行云流水般的出牌之下化解,并让他在积累够【剑熟练度】后,通过各种方式成功打出高伤害连招带走对方,不得不说还真有几分肉鸽卡牌游戏的爽感。

不仅如此,这种见招拆招,完美预测并应对对手行动的玩法,倒真有几分剑术大师的感觉。

而且他目前还在第一关,整个肉鸽游戏一共有三个关卡,他根本不敢想,现在就已经初步成型的卡组,打到后面的时候完全成型的时候,该有多么爽快啊!

不过目前他玩到现在的时候也有些疑惑,虽说装备药水卷轴在游戏中也爆了不少,但装备也都是些只有护甲的白板装备。

之前说好的像《大菠萝》那样,把机制做进装备中的构想也没有实现,让他感觉有些失望。

而且不仅如此,在地图上也只有关底的BOSS与道中的小怪、精英怪、篝火。连肉鸽卡牌游戏最多的,代表着随机事件的?房间和进行交易的商店也没有。

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