第一百三十一章 谁组的圣骑?!(2 / 7)
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不过,就是有一点不对劲。
为什么这帮人都觉得自己是女的?
想到这一点,李不言也是颇为无奈。
上一次迟子给《城市:乌托邦》做视频,直接让施珂成为了竹节虫,而他李不言成了替身。
虽说在一定程度上,他开发的“调教AI”的玩法给游戏拉进了不少新人与新鲜玩法,但就此将竹节虫是女生这一点给固化在玩家们的心中。
难受啊!
不过,这也使得竹节虫工作室的名声传播开来。
之前都只不过是火游戏不火工作室,就连最为旗舰的《洞天之战》,也大多只有玩家们知道竹节虫工作室的名儿。
但在迟子的那一期神级节目效果的直播后,“竹节虫”作为一名被迟子这样的玩家骑脸输出的名场面也就此成为了一个梗。
而到了这时,广大玩家也去挖掘出了他们之前做过的其他游戏。
不挖不知道,这一挖直接吓一跳。
《哈基米大冒险》、《求学者》、《黄油》、《夜雨刀》......直到这《城市:乌托邦》,可以说没有一个是正常游戏!
各个都有独门绝招,各个都是身怀绝技!
【卧槽,《夜雨刀》也是他们做的?我一直以为是鹅厂的】
【鹅厂只是负责发行,研发还是他们工作室】
【《哈基米大冒险》这出生游戏也是竹节虫工作室出品这一点,我是没有想到的】
让人不禁感叹:本来以为是迟子在欺凌弱小,实则是恶人自有恶人磨。
随着广大玩家对竹节虫工作室出品的游戏了解加深,工作室新游戏的关注度也随之增加,让他们得以不用出多少钱进行宣发,新游戏也会有着相当不错的讨论度。
不过,新游戏《沉渊》的卡牌铭刻功能这一点上,玩家们对此也是一头雾水:要知道,卡牌游戏中最关键的就是卡牌设计。
设计的好坏将直接影响游戏玩法与内容,倘若真的像游戏宣传中说地那样做到自动生成卡牌的话,那游戏玩法和进展该如何控制?