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第一百三十四章 九环时空法术!(1 / 7)

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当然,奥数法师的折磨牌自然不仅限于这两种。

随着关卡的深入,他周贤的手牌构筑也在不断优化扩充。

而不得不说,有些牌,周贤是真的不想将其拿到手中......

【奥能防护(1):当回合伤害达到10的倍数时,获得5点格挡值,视作一次【运算】】

【奥能觉醒(2):本回合中,当完成一次【运算】时,你的下一张运算牌行动点消耗减一】

【精准防护(1):本回合中,当格挡值与伤害值相同时,格挡值翻倍,视作一次【运算】】

不过如果没有外力干扰的话,其实说起来奥数法师也并不是不能玩。

只要在掌握一定规律后,对着不同的卡牌伤害套公式就行。

像是刚才说到的打四点,然后质数时再释放一次的奥数飞弹,在已造成9点伤害之时释放,便可以跳13点再跳17点,释放三次,造成12点伤害。

而只要玩过了几局,玩家们便会知道这个最佳释放时机,以后打牌的时候便可以直接套公式进去,看见9点伤害就放奥数飞弹,打出最大化伤害。

这好么?这不好。

奥数法师就是为了考验玩家们的随机应变及心算能力,倘若到了后面玩家只会公式化出牌,岂不是让李不言辛苦设计了这么久的东西白费?

再加之其他构筑,如剑术大师都通过无上限的【剑势】,把基础攻击的伤害都叠加到几十点了,这奥法还在4点4点的丢飞弹,这合理么?

显然不合理!

因此,在奥数法师的构筑中,算数值并非是固定不变,而是会不断浮动和增长!

【混乱能量(1):对敌方造成1~10点伤害】

【奥数智慧(1):当你完成一次【运算】时(即成功触发奥数卡牌的附加效果),抽一张牌】

【能量觉醒(1):本回合中,当你完成一次【运算】时,法术强度(造成伤害的卡牌伤害值)+1】

【法术护盾(1):当你完成一次【运算】时,获得2~5点格挡值】

而且不止是有法术强度等方面的影响,还有敌人也会释放像是易伤和虚弱类型的Debuff,这些都要被考虑到实战当中进行运算。

不仅如此,还有卡牌的稀有度也会影响卡牌的实际伤害。

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