第一百三十五章 圈层与爆点(2 / 6)
“之前选择难度的时候不是有好多章嘛,估计到了后期就会好打一些。”
【那你还打不过?】
【别尬黑,主播是能打过的,就是需要SL罢了。】
【就像我闭着眼睛也能打过,只是需要风灵月影一样。】
“不是,兄弟们,你说这话我就不爱听了!”
周贤有些不服气地反驳道:“那SL跟修改器能比吗,SL是官方默许的手段——他既然没有做实时出牌存档,那肯定说明SL就是一项游戏特性,而并非是作弊手段!”
“这是官方认可的!”
【好好好,好一个官方认可】
【你是商单主播,你说是那就是】
【什么SL,这是游戏特性!懂不懂什么叫游戏特性啊?真是特特又性性啊】
“算了,不跟你们说这些。今天就先多玩几把法师,把法师练到第三级解锁第一个被动技能。”
根据游戏教程所显示,每当角色职业到达3/7/10级的时候,就会每种构筑各解锁一个被动技能,让玩家可以在几种能力中任选其一。
当然也会有一些适合混搭的构筑玩法,像是战士方面,在这刚发售没多久的时候,就有人开发出防战+剑术大师混搭构筑。
前期靠着防战的乌龟格挡龟到剑势叠起来,之后便通过各种剑攻击牌收尾。
虽说强度上限并不算特别高,但胜在比原有玩法稳定。
因此,游戏职业中虽然细分为了各种卡牌构筑,但也并不是完全不能进行混搭。
具体该怎么打,卡组怎么配也都要看玩家随机应变,这也是肉鸽卡牌的游戏魅力之一。
而接下来,在就SL究竟算不算游戏特性这一点取得大获全胜后,周贤也是顺着法师这个职业继续玩下去。
毕竟3级才能选择被动能力,而他目前还有元素法师和死灵法师两种构筑没有碰过,就可玩性这一点上,他还是非常期待这两个子职业能够给他整出什么花活。
进入关卡前首先是难度选择界面。
不过比起之前,这次的界面上多出了一个第二章的选项。